我有联系表单 7 版本 3.6,以及随 WordPress 3.8 安装的 Very Simple CAPTCHA 版本 1.7
在升级到 Wordpress 3.8 之前,一切都工作正常。现在,升级到 Wordpress 3.8 后,我的联系表单上不再显示验证码图像,而是只看到文字“验证码”。
如果我登录我的 wp-admin 帐户,并再次访问相同的联系页面,验证码图像将按其应有的方式显示。
问题是什么?我需要更改哪些代码才能使其正确显示?
编辑:我刚刚编辑了联系表单 - 我删除了 captchac 和 captchar 标签。当我刷新页面时,页面不再显示验证码提示。但是注销后,如果我访问我的联系页面,我仍然会看到我之前所说的损坏的验证码(验证码文本,而不是实际的验证码图像)。似乎登录的用户看不到当前页面,而是一些旧的损坏页面。我该如何解决?
我使用以下代码来发布通知,但它因 EXC_BAD_ACCESS 而崩溃:
[[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotificationName:AUTHENTICATED_NOTIFICATION object:nil];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的 Constants.h 文件中:
#import <Foundation/Foundation.h>
extern NSString *const PLAYER_ID;
extern NSString *const RANDOM_NUMBER;
extern NSString *const AUTHENTICATED_NOTIFICATION;
extern NSString *const UNAUTHENTICATED_NOTIFICATION;
@interface RIYConstants : NSObject
{
}
@end
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在我的 Constants.m 文件中
#import "RIYConstants.h"
NSString *const PLAYER_ID = @"playerId";
NSString *const RANDOM_NUMBER = @"randomNumber";
NSString *const AUTHENTICATED_NOTIFICATION = @"AUTHENTICATED_NOTIFICATION";
NSString *const UNAUTHENTICATED_NOTIFICATION = @"UNAUTHENTICATED_NOTIFICATION";
@implementation RIYConstants
@end
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崩溃的方法是游戏中心验证时调用的处理程序:
-(void)authenticatedPlayer:(GKLocalPlayer*)localPlayer
{
[[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotificationName:AUTHENTICATED_NOTIFICATION object:nil];
......
}
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我不知道为什么它会崩溃。每次发布通知时它都不会崩溃(似乎是随机的)。
编辑:只有一个对象注册接收通知。下面是 init 方法和调用的选择器。我认为没有任何事情会导致崩溃。_label 和 _joinGame 都是 SKLabelNodes
-(id)init
{ …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在看这个 Arduino 的 BLE 演示:
https://github.com/dzindra/BLE-iOS-demo/blob/master/esp32blinky/esp32blinky.ino
我注意到没有“身份验证/授权”或明确的“连接代码”。
该代码包括创建服务和特性以及对其进行广告。最多您可以看到客户端连接时触发的以下回调:
class MyServerCallbacks: public BLEServerCallbacks {
void onConnect(BLEServer* pServer) {
Serial.println("Connected");
};
void onDisconnect(BLEServer* pServer) {
Serial.println("Disconnected");
}
};
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我想知道人们采用什么方法来确保用户只有在拥有者的情况下才能连接到 Arduino 的 BLE(例如,按下按钮来“触发”连接模式)等......
在更深入的搜索中,我发现: https: //github.com/nkolban/esp32-snippets/blob/master/cpp_utils/tests/BLETests/Arduino/security/BLE_server/BLE_server_passkey/BLE_server_passkey.ino
另一个示例显示了充当客户端的 ESP32 如何通过服务器进行身份验证:
两者似乎都是两个 ESP32 如何充当客户端/服务器并相互验证的好例子。那么我该如何让我的 iPhone 进行身份验证呢?我使用以下 iPhone 示例进行简单连接,无需身份验证。
事情看起来有点“hacky”,想知道是否有关于如何通过身份验证连接到 Arduino BLE 的权威答案?
编辑:基本上,我不想阻止随机的人连接到我的 BLE 设备。除此之外我不需要任何东西(我不需要加密)。我只是想防止随机人员连接到我的设备,并破坏我的智能手机与 BLE 设备的连接。
是否有一种惯用的方法将函数应用于列表中的所有项目?
例如,在 Python 中,假设我们希望将列表中的所有字符串大写,我们可以使用循环:
regimentNames = ['Night Riflemen', 'Jungle Scouts', 'The Dragoons', 'Midnight Revengence', 'Wily Warriors']
# create a variable for the for loop results
regimentNamesCapitalized_f = []
# for every item in regimentNames
for i in regimentNames:
# capitalize the item and add it to regimentNamesCapitalized_f
regimentNamesCapitalized_f.append(i.upper())
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但更简洁的方法是:
capitalizer = lambda x: x.upper()
regimentNamesCapitalized_m = list(map(capitalizer, regimentNames)); regimentNamesCapitalized_m
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在 Dart 中对列表中的所有项目调用函数的等效方法是什么?
我知道当你将它提交到应用程序商店时,有一些限制的api或代码不允许在你的应用程序中.
你怎么知道它们是什么?有没有办法在提交之前检查你的应用程序,以确保你没有使用过这样的api?
在设计阶段避免这个问题可能比在以后尝试修复它更好,所以我想知道Xcode中是否有任何工具或文档来确定这个问题.
在 db/index.js 中:
const { Pool } = require('pg'); //node-postgres
const pool = new Pool;
module.exports = {
query: (text, params, callback) => {
return pool.query(text,params,callback);
}
};
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在我的 main.js 中:
const db = require('./db/index');
db.query('SELECT count(*) from pg_class where relname ="session" and relkind="r"', (err, res) => {
if (err) {
//TODO: What to do if there is an error?
}
console.log(res);
});
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输出是:
不明确的
如何检查名称为“session”的表是否存在?我怎么知道我的查询是否有效?
编辑:这不是上述问题的重复,因为我的问题与 Node.js javascript 代码有关。不是 SQL!我只想知道要在 res 对象中查找什么,因为它似乎未定义...
在 Node.js 中,我们为一个项目创建了一个 package.json 文件,其中列出了所有依赖项,以便 NPM 可以自动安装它们。
有没有一种等效的方法可以用 Python 做到这一点?
我正在通过以下方式开始一个过程:
for i in range(1, processes + 1):
hup = MyURLParser() //A class I made
p = Process(target = hup.run)
p.start()
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之后,为了使主线程不会立即退出,我这样做:
while (True):
print("Main sleeping...")
sleep(20)
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除了这样做之外,我如何检查每个子进程是否仍在主线程运行?然后我可以在正确的时间跳出循环并做其他事情,而不是无限循环......
我正在查看此页面上的代码:
https://ahmedbesbes.com/how-to-mine-newsfeed-data-and-extract-interactive-insights-in-python.html
news = pd.DataFrame(reduce(lambda x,y: x+y ,map(lambda r: r['articles'], responses)))
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有人可以解释这条线吗?map/reduce 操作在这里做什么?
https://github.com/voxpelli/node-connect-pg-simple上的简单示例 显示:
var session = require('express-session');
app.use(session({
store: new (require('connect-pg-simple')(session))(),
secret: process.env.FOO_COOKIE_SECRET,
resave: false,
cookie: { maxAge: 30 * 24 * 60 * 60 * 1000 } // 30 days
}));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但当我尝试时,节点抱怨:
throw new Error('没有向 connect-pg-simple 提供数据库连接详细信息');
如何指定连接字符串?
python ×3
ios ×2
node.js ×2
objective-c ×2
python-3.x ×2
arduino ×1
dart ×1
express ×1
game-center ×1
gamekit ×1
lambda ×1
pandas ×1
postgresql ×1
swift ×1
wordpress ×1
xcode ×1