今天我尝试使用Mac OS X Mavericks的 PhoneGap/Cordova .适用于iOS的构建很顺利,但为Android构建并不是没有一些猜测.
我通过Android SDK管理器安装了Android 4.2.2(我不得不使用较旧的API v17,因为它与新版本不兼容),PATH environment variables
为SDK 添加了platform-tools
,tools
并认为我已准备好通过运行命令来起飞:
phonegap run android
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不过,我收到以下错误:
[phonegap] detecting Android SDK environment...
[phonegap] using the local environment
[phonegap] adding the Android platform...
[error] An error occured during creation of android sub-project. ERROR : executing command 'ant', make sure you have ant installed and added to your path.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用内置帮助器迭代Handlebars中的列表each
.在每个块中,我引用当前循环索引 {{@index}}
来打印项目的连续编号:
<script id="list-item-template" type="text/x-handlebars-template">
{{#each items}}
<li class="topcoat-list__item">
<a href="#{{@index}}">Item number {{@index}}</a>
</li>
{{/each}}
</script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这给出了以下输出:
问题是我想显示一个以1而不是0开头的偏移索引.
我试图对索引执行计算{{@index+1}}
,但这只会导致一个
未捕获的错误:解析错误
使用最新iOS设备中的M7芯片,当用户使用CMMotionActivityManager从静止到跑步,步行等时,可以通过编程方式获得通知.当Stava和Runkeeper 检测到用户没有通过M7移动时,它们都使用它来自动暂停GPS轮询(关闭GPS天线),然后在再次移动时重新启用GPS更新.当应用程序处于后台状态时,它可以执行此操作,这是此处的关键.
我在复制此功能时遇到的问题是,如果我在我的应用程序处于后台时关闭GPS更新,我将停止接收活动更新,并且无法再检测用户何时通过M7再次移动以重新打开GPS.
如果我让GPS一直运行,我会在整个应用程序处于后台时继续从Core Motion获取移动更新.
我假设他们没有玩白噪声或其他一些廉价的技巧来保持活跃.他们是怎么做到的?
我在单元测试中遇到困难,我想在其中验证文件的处理,通常在视图中选择<input type='file'>
.
在我的AngularJS应用程序的控制器部分,文件在输入的change事件中处理,如下所示:
//bind the change event of the file input and process the selected file
inputElement.on("change", function (evt) {
var fileList = evt.target.files;
var selectedFile = fileList[0];
if (selectedFile.size > 500000) {
alert('File too big!');
// ...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想evt.target.files
在我的单元测试中包含我的模拟数据而不是用户选择的文件.我意识到我不能自己实例化一个FileList
和File
对象,这将是浏览器正在使用的相应对象.所以我选择将一个模拟FileList分配给输入的files
属性并手动触发change事件:
describe('document upload:', function () {
var input;
beforeEach(function () {
input = angular.element("<input type='file' id='file' accept='image/*'>");
spyOn(document, 'getElementById').andReturn(input);
createController();
});
it('should check file size of the selected file', function () { …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我使用MonoDevelop(快捷键:Ctrl + I)进行代码格式化时,所有内容都会双重缩进:
namespace Example
{
public class Test
{
public static void Main(string[] args)
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine("{0}: Test", i);
}
//this would be the desired indentation width!
//Not this!
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用源代码 - >代码格式 - > 文本样式下的C#源代码检查首选项,选项卡宽度和缩进宽度设置为4.尽管如此,我得到的缩进宽度为8而不是4,因此缩进的次数是原来的两倍.
我正在使用Unity3D和使用MonoDevelop-Unity 4.0.1版进行团队项目.
我正在编写一款需要iPhone 5S中的M7 Motion协处理器芯片的应用程序.由于该芯片不在任何其他iPhone中,该应用程序只能在iPhone 5S上正常运行.
Is there any way to require that a user has an iPhone 5S before downloading my app? Sort of like how you can make an app iPad specific?
I am looking for a way to select the iPhone hardware requirement. Not the iOS version requirement.
由于webkit浏览器处理触摸事件,我尝试了几种不同的方法来消除300ms的延迟.库FastClick.js似乎是首选方法,但我在实现它时遇到了一些麻烦.我已经包含它并且还添加了一个事件监听器,但我不知道我是否正确添加了监听器.这应该工作还是我没有做某事?谢谢!
考虑下面的代码,在哪里
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>
Calculator
</title>
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum- scale=1.0, user-scalable=no;">
<meta charset="utf-8">
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="phonegap.js">
</script>
<<script type='application/javascript' src='js/fastclick.js'></script>
<script type="text/javascript">
function onBodyLoad()
{
document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
$(function() {
FastClick.attach(document.body);
});
}
function onDeviceReady()
{
}
</script>
<script>
window.addEventListener('load', function() {
new FastClick(document.body);
}, false);
</script>
<link rel="stylesheet" href="./css/jquerymobile.css" type="text/css">
<link rel="stylesheet" href="./css/jquerymobile.nativedroid.css" type="text/css">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
</head>
<body onload="onBodyLoad()">
<!--START OF PAGE 1-->
<div data-role="page" data-theme='b' id="one">
<div data-role="content">
<a href="#one" …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 据我所知,iOS 7的默认字体是Helvetica Neue UltraLight,与其大胆的前辈相比,它要薄得多.为了提供一致的设计并使我即将推出的应用程序在所有常见iOS版本中看起来相同,我想将Helvetica Neue UltraLight应用为应用程序的默认(主要)字体.
很高兴,这个"新字体" 从iOS 5.0开始提供,因此它已经被iOS 7之前的版本所支持.可悲的是,我想出使用它的唯一方法是手动调用[UIFont fontWithName:@"HelveticaNeue-UltraLight" size:size]
每个UIView的字体,这很乏味,容易出错.
所以我的问题是,你的方法是什么,或者你如何处理这种设计变化?
我有一个listview(见下图),我想用自动换行包装所有内容而不是添加...到长行.
这是怎么做到的?
我希望我不会创建一个重复的主题,但我已经搜索了两天,但无法找到解决方案.
我们正在MVC4中开始一个新项目,我们加载了较少版本的bootstrap.我遇到的问题是当我尝试引用当前文件之外的bootstrap.less
我global.less
或其他任何类中的某些类或变量时.我可以在当前文件的顶部创建一个变量并使用它很好,但如果我想使用单独的文件,我必须这样@import
做.如果我的整个应用程序在一个文件中较少,那就没问题了,但是我必须将@import 4+文件放入我创建的每个页面/部分文件中.
我从https://gist.github.com/2002958添加了MVC4捆绑添加
正如我所看到的,问题是每个文件都被评估并独立转换为css.我试图简化过程并从less bundle中的所有文件构建一个大量的字符串然后转换它们(Less.Parse(lessString)
),但我收到错误:
"您正在导入以.less结尾的无法找到的文件"
所以这是我的最终问题:如果没有引用物理文件,有没有办法简单地解析一个较少的字符串?这将解决我的问题.
如果出于某种奇怪的原因这是不可能的,是否有一个我不知道的组件或过程实际上将文件捆绑在一起然后缩小它们?
关于这个主题的任何亮点都会受到赞赏,因为我正在试图让它发挥作用.
此问题也发布在Dotless小组:https://groups.google.com/forum/ ? fromgroups#!topic / fifty/j-8-CN1dNjUY
ios ×3
apple-m7 ×2
cordova ×2
core-motion ×2
iphone ×2
jquery ×2
android ×1
angularjs ×1
ant ×1
c# ×1
css ×1
delay ×1
dotless ×1
fastclick.js ×1
ios7 ×1
jasmine ×1
javascript ×1
less ×1
mono ×1
monodevelop ×1
performance ×1
unit-testing ×1
whitespace ×1
word-wrap ×1