我对Windows BSTR和WCHAR等感到困惑.WCHAR是一个16位字符,用于允许Unicode字符.那些需要超过16位的字符呢?一些UTF-8字符需要更多.这是Windows的限制吗?
编辑:谢谢你的所有答案.我想我理解Unicode方面.我仍然对Windows/WCHAR方面感到困惑.如果WCHAR是16位字符,那么Windows是否真的使用其中的2个来表示大于16位的代码点,或者数据是否被截断?
每当您向事件处理程序添加委托时,您应该稍后将其删除,对吧?因此,如果您将匿名方法附加到事件,这是否会创建事件处理程序泄漏,因为您以后无法将其删除?来自http://msdn.microsoft.com/en-us/library/0yw3tz5k%28VS.80%29.aspx的代码示例似乎暗示这是一个好的做法.
// Create a handler for a click event
button1.Click += delegate(System.Object o, System.EventArgs e)
{ System.Windows.Forms.MessageBox.Show("Click!"); };
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这真的是一个好的做法吗?
我有一个类需要在Silverlight和非Silverlight运行时运行.然而,行为略有不同所以我需要像...
if(isRunningInSilverlight) {
// do this
} else {
// do that
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我该如何正确分配isRunningInSilverlight?
我遇到了一个传统的XSD,有很多像......
<xs:element minOccurs="1"
maxOccurs="1"
default="true"
name="Ready" type="xs:boolean" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...其中minOccurs和maxOccurrs都等于1,并且有一个默认值.这里有默认属性是否有任何好处,因为XML doc需要以任何方式包含某些值?
我需要将 byte[] 数组转换为流(例如用于上传文件),然后在代码的另一部分中将流转换回数组(例如用于下载文件)。有没有办法在不复制字节数组的情况下执行这些操作?
这段代码显示 MemoryStream 创建副本。我想用安全性来换取更好的内存性能。
static void Main(string[] args)
{
byte[] array1 = new byte[1024];
using (MemoryStream s = new MemoryStream(array1))
{
byte[] array2 = s.ToArray();
Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(array1, array2)); // "false"
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设我正在 WinDbg 中查找托管 exe 的 dmp。Sos 已加载。我有 30 个 Car 类型的对象的地址。汽车“have-a”发动机其中“have-a”序列号。有没有一种简单的方法来编写/编写一个函数,例如:
long GetSerialNumber(Car car)
{
return car.Engine.SerialNumber;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我只是单独浏览每个对象,感觉非常低效!