大约 3 年前,我和一位同事用 C++ 编写了一个 2D 随机游走,起初它似乎工作正常,因为我们每次都获得不同的模式。但是每当我们决定将步数增加到某个阈值以上时,就会出现明显的蝴蝶图案,我们注意到每次运行代码时,该图案都会重复,但会从蝴蝶的不同位置开始。我们当时总结报告说是srand()函数关联的伪随机生成器造成的,但是今天又找到了这个报告,还有一些想了解的地方。我想更好地了解伪随机生成器是如何工作的,以获得这种对称性和环状图案。模式我'
编辑:
我正在添加用于获取此数字的代码:
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include <fstream>
#include <string.h>
#include <string>
#include <iomanip>
using namespace std;
int main ()
{
srand(time(NULL));
int num1,n=250000;
ofstream rnd_coordinates("Random2D.txt");
float x=0,y=0,sumx_f=0,sumy_f=0,sum_d=0,d_m,X,t,d;
float x_m,y_m;
x=0;
y=0;
for(int i=0;i<n;i++){
t=i;
num1= rand()%4;
if(num1==0){
x++;
}
if(num1==1){
x--;
}
if(num1==2){
y++;
}
if(num1==3){
y--;
}
rnd_coordinates<<x<<','<<y<<','<<t<<endl;
}
rnd_coordinates.close();
return 0;
}
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