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QT 队列触发连接

在一个线程中对触发的连接进行排队而不冻结 gui 的最佳/最重要的方法是什么?

例如,我有一个 QGraphicsScene,我可以在其中自由移动 QGraphicsItem。我想开始对当前项目位置进行耗时的计算。但一次计算速度足够快,无法识别 GUI 冻结。

因此,仅仅在itemChange()完成后连接setFlag(QGraphicsItem::ItemSendsScenePositionChanges, true);就太昂贵了: GUI由于每次移动都会进行新的计算而冻结。


我想将连接排队为仅触发,假设每 500 毫秒触发一次,而不是每次移动时触发一次。(或者 500 毫秒没有用户输入后)

c++ qt signals-slots

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