在 Chrome 扩展程序中,脚本可能被包含为内容脚本或后台脚本。它所做的大多数事情都是相同的,但有一些会根据不同的上下文而有所不同。
问题是,脚本如何知道它在哪个上下文中运行?谢谢你。
我.so用下面的代码创建了一个文件,但是当我编译一个.so用GCC 调用文件中的函数的文件时,我得到一个"对'outlib1''的未定义引用"错误.
我的代码或命令出了什么问题?谢谢.
OS Ubuntu 11.10
gcc 4.6.1
//file name outscreen.c
#include <stdio.h>
void outlib1(void)
{
printf("out screen func1\n");
}
//file name main.c
int main(int argc, char* argv[])
{
outlib1();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
gcc outscreen.c -fPIC -shared -o outscreen.so
gcc main.c -L. -loutscreen -o call
./call
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我目前正在研究的一些项目中,方法重载在许多类中被滥用:具有相同名称的方法多次重载,只是参数的存在或不存在.我想改变这一点.
是否有任何现有工具可以计算方法在Java类中重载多少次?谢谢.
Antlr 的词法分析器支持 Kleene 闭包 ( *) 和正 Kleene 闭包 ( +),分别指示字符在非正/正时间出现的次数。Antlr 的词法分析器是否有一个结构来支持某个字符的一系列出现,就像正则表达式一样,比如'a' {8,16}?
我正在使用Perl来解析输出objdump.我有以下代码:
#!/usr/bin/perl
%count = {};
while (<>) {
if (/^\s+[[:xdigit:]]+:\s+[[:xdigit:]]+\s+([a-z]+).+$/) {
++$count{"$1"};
}
}
while (($key, $val) = each %count) {
print "$key $val\n";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在结果输出中,大多数部分都可以这样:
strhib 2
strcc 167
stmlsda 4
swivc 21
ldmlsia 4
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但有一条奇怪的路线:
HASH(0x8ae2158)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这里发生了什么?我期待$1成为一个字符串,++$count{"$1"}应该是完美的.
谢谢.
所以正确的代码应该是:
#!/usr/bin/perl
use strict;
my %count;
while (<>) {
if (/^\s+[[:xdigit:]]+:\s+[[:xdigit:]]+\s+([a-z]+).+$/) {
++$count{"$1"};
}
}
while (my ($key, $val) = each %count) {
print "$key $val\n";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我打电话sed给我Makefile,这条线不起作用:
sed -i -r 's|^(3)$|5|' file;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我从终端打电话,那就完全没问题了,但是GNU make报告了以下错误:
sed:-e expression#1,char 8:unterminated`s'命令
任何想法如何解决这个问题,你能提供有关Makefile如何处理字符串的任何手册吗?谢谢.
我想知道 Linux 内核中的缓冲区缓存是否存在于 UDF for DVD 和 FUSE 等文件系统中?
我试图搜索这个,但不幸的是发现的信息很少。
谢谢。
在C11,对于便携式宽字符类型的支持char16_t和char32_t被加入分别为UTF-16和UTF-32.
但是,在技术报告中,没有提到这两种类型的字节顺序.
例如,使用以下代码gcc-4.8.4编译时,我的x86_64计算机上的以下代码段-std=c11:
#include <stdio.h>
#include <uchar.h>
char16_t utf16_str[] = u"??"; // U+5341 U+516D
unsigned char *chars = (unsigned char *) utf16_str;
printf("Bytes: %X %X %X %X\n", chars[0], chars[1], chars[2], chars[3]);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
会产生
Bytes: 41 53 6D 51
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这意味着它是小端的.
但这种行为平台/实现是否依赖:它是否始终遵循平台的字节序,或者某些实现是否可以选择始终实现char16_t并char32_t使用big-endian?
我想加载一个XML文件数组,并将它们存储在一个数组中.
代码示例:
var src = [ "a", "b", "c", "d" ];
var dest = {};
for (var i in src) {
var req = new XMLHttpRequest();
req.open("GET", src[i], true);
req.onreadystatechange = function(aEvt) {
if (req.readyState == 4) {
if (req.status == 200) {
dump(i + "\n");
dest[i] = req.responseXML;
}
}
}
req.send(null);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,转储结果总是如此
3
3
3
3
它表明i回调中引用的内容始终是外部的i,因此无法正确存储XML文件.
那么,如何解决这个问题呢?我们有大约50个XML文件要加载并逐个加载它们是不可接受的.
谢谢.
我使用Perl将用户提供的整数转换为二进制形式.例如,如果用户输入是"3735928559"(以十六进制表示0xdeadbeef),程序应该输出4个字符分别编码中\xde,\xad,\xbe,\xef,而不是"DEADBEEF".
我不想使用外部模块,那我该怎么做呢?谢谢.
我在一些C代码中遇到了<>运算符,无法确定它是什么.我猜它等于!=(不等于)运算符?
有人可以赐教我吗?
我认为<>和!=是相同的还是......?
编辑:
我很尴尬:$我在C代码中查找SQLite3语句.所以我的想法是SQLite3而不是C:$抱歉这个混乱......!
c ×2
linux ×2
perl ×2
ajax ×1
antlr ×1
c11 ×1
caching ×1
char16-t ×1
char32-t ×1
endianness ×1
filesystems ×1
gcc ×1
java ×1
javascript ×1
lexer ×1
linux-kernel ×1
makefile ×1
operators ×1
overloading ×1
sed ×1
string ×1
vfs ×1