小编Mes*_*sop的帖子

Oracle Sql中的"!="和"<>"之间有什么区别吗?

我想知道两个not equal运营商<>!=Oracle 之间是否存在任何差异.

是否存在可以提供不同结果或不同性能的情况?

sql oracle

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Java同步列表

我有一个预先填充的数组列表.我有多个线程将从数组列表中删除元素.每个线程调用下面的remove方法,并从列表中删除一个项目.以下代码是否给我一致的行为?

ArrayList<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<String>());

void remove(String item)
{
     do something; (doesn't work on the list)
     list.remove(item);
}
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谢谢!

java multithreading

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C++中数组允许的最大维数是多少?

您可以声明一个包含10个元素的非常简单的数组,并以这种方式使用它:

int myArray[10];
myArray[4] = 3;
std::cout << myArray[4];
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或者声明一个带有10x100元素的二维数组 int myArray[10][100];

甚至创建更复杂的三维数组 int myArray[30][50][70];

我甚至可以写作:

int complexArray[4][10][8][11][20][3];
complexArray[3][9][5][10][15][3] = 5;
std::cout <<  complexArray[3][9][5][10][15][3];
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那么,在声明数组时可以使用的最大维数是多少?

c++ multidimensional-array

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是否有无堆栈或无堆的C++实现?

C++标准没有提到有关堆栈或堆的任何内容,它们是特定于实现的,这是事实.

即使它们不是C++标准的一部分,我们最终仍然使用它们,以至于它们就像语言本身的一部分一样,必须考虑到内存或性能目的.

因此我的问题是C++的实现不使用堆栈和堆?

c++ heap standards stack stackless

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在Matlab中禁用绘图

我有一些用Matlab编写的程序,由于某些原因我需要运行几次(调试,使用不同的输入进行测试等等)

但是,有很多图形由程序及其各种函数绘制,因此每次运行程序时,我都要等待所有图形显示,这非常烦人且耗时(特别是当你是使用小型笔记本电脑).程序执行后,我用a关闭它们close all.

所以我的问题是:

有没有办法在Matlab中禁用所有绘图/图形/图形?在选项中,或通过执行某些代码disable plot,enable plot以确保没有显示数字.

我知道我可以浏览代码并评论绘图部分,但我不想忘记取消注释.

matlab matlab-figure

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Matlab,在执行循环后自动删除索引变量

在Matlab上,当我使用"for ... end"循环时,索引变量在循环完全执行后仍然存在于我的工作区中.我希望它被自动删除,因为它在循环之外不再相关并且它污染了工作空间.

例如,在以下代码中,变量"i"在执行循环后仍然存在.因为它应该是一个局部变量,我希望它能自动删除,而不必我明确地去做.

List = [1 2 3 4] ;

for i = List
   fprintf('value = %i\n', i) ; 
end
% "i" still exists, while its outside of its context

clear i; % I would like to avoid doing this everytime I exit a for..end
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我知道这更像是一个美学问题,而不是一个错误,但为了更容易理解我的程序结果,我希望当我退出它们的上下文时,那些"临时"变量就会消失.

到目前为止,我只能通过重用它们来减少这些临时变量的数量.

编辑:

似乎没有真正的解决方案来自动删除那些"临时"变量.避免使用这些变量的最接近的方法是:

  • 避免循环

  • 在函数中创建循环,函数的变量是本地的,不会进入工作区.

matlab for-loop temporary

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std :: cout是否完全在堆栈上运行?

在C++中,当我这样使用时std::cout:

std::cout << "myString" << std::endl;
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是否有任何东西将由std :: cout 在堆上分配?或者std :: cout会在堆栈上执行所有操作(意味着std :: cout及其底层函数不会执行任何操作new/malloc/etc...)?

我想知道是否大量使用std :: cout会导致一些堆碎片

c++ heap stack cout

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Java Generics:在集合中添加错误的类型

谁能解释一下这个?

我有几个班:

abstract class Animal {
    public void eat() {
        System.out.println("Animal is eating");
    }
}

class Dog extends Animal {
    public void woof() {
        System.out.println("woof");
    }
}

class Cat extends Animal {
    public void meow() {
        System.out.println("meow");
    }
}
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这就是行动:

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class TestClass {

    public static void main(String[] args) {
        new TestClass().go();
    }

    public void go() {
        List<Dog> animals = new ArrayList<Dog>();
        animals.add(new Dog());
        animals.add(new Dog());
        doAction(animals);
    }

    public <T extends Animal> void doAction(List<T> animals) { …
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java generics bounded-wildcard

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如何使用sonata媒体捆绑我的实体

我想在我的捆绑包中使用sonata媒体包作为媒体.

我有一个应该有一个画廊的实体.安装奏鸣曲媒体包并生成easy:extends后,有3个不同的实体:

  • 忽略原始
  • Gallery.php
  • GalleryHasMedia.php.

如何将这些实体链接到我自己的实体以进行库实现???

symfony-sonata

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是否按照编写的顺序测试if是否为if-else ... if-else ... if-else阻止?

是否有任何保证,if-else if-else if-else块的ifs 按照它们的编写顺序进行测试.

我问这是因为我经常试图通过最频繁的情况来首先优化我的代码,我想知道编译器做的一些优化是否会改变测试if的顺序.

所以,如果我正在写这样的代码:

    if (cond1) // First if (for the case I have the most often)
    {
            doSomething1();
    }
    else if (cond2) // Second if (for the second case I have the most often)
    {
            doSomething2();
    }
    else if (cond3) // Third if (for the third case I have the most often)
    {
            doSomething3();
    }
    else
    {
            doElse();
    }
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是否有任何保证在编译(发布)后,第一个if将被测试,然后是第二个if,然后是第三个if(如果没有条件为真,则最后执行else).

我知道在调试时,ifs按照我编写的顺序执行,但是当程序编译发布时它会保持正常(我主要使用的是g ++和visual studio的最新版本).

此外,由于条件可以对环境产生影响(如if (i=a)if(myfunction())),它们应该按照书面执行,但我想知道我是否缺少编译器可以执行的某些优化,这会改变ifs的测试顺序.特别是,如果条件没有这样的副作用:

void test(int a)
{
    if (a …
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c++ if-statement

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