我有一个UDP套接字,它将接收一些可能不同大小的数据包,我会异步处理它:
socket.async_receive_from(boost::asio::buffer(buffer, 65536), senderEndpoint, handler);
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这里的问题是,为了处理不同的大小,我有一个很大的缓冲区,可以通过可变大小的缓冲区来解决.
据我所知,在使用时async_receive_from,一次只调用一个数据包,因为数据包边界在UDP中保留.那么,有没有办法给空缓冲区async_receive_from,Asio会增长到适合数据包大小?
另请注意,我包装了数据包,因此对于每个传输到此套接字的数据包,4个第一个字节是数据包的长度.
我想知道 C++ 自动创建多个无限数量的对象(0..n)的方法。用例如下:
假设我有一个脚本,用户必须输入相关数据(宽度、长度、高度),稍后在 Box 类中将包含这些数据。
Box
{
...
...
double width;
double length;
double height;
...
...
}
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该脚本如下所示:
<id="width" value="1"/>
<id="length" value="3"/>
<id="height" value="3"/>
<id="width2" value="3"/>
<id="length2" value="3"/>
<id="height2" value="4"/>
<id="width3" value="2"/>
<id="length3" value="3"/>
<id="height3" value="3"/>
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换句话说,我如何实例化那些事先不知道对象数量的对象,而是取决于用户输入了多少框信息(宽度等)。
另外,是否有任何设计模式?
最近,我在Codepad上测试了一些模板代码.虽然代码是正确的,GCC给了我一个非常奇怪的错误.我还在Ideone上测试了它:
经过测试的代码:
template<int num>
struct count;
template<>
struct count<-1>
{
};
int main()
{
return 0;
}
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下面是结果,上键盘(GCC 4.1.2)和Ideone(GCC 4.3.4):GCC 4.1.2输出:
Line 5: error: 'count' is not a template
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而GCC 4.3.4正常编译没有错误.这真的是编译器错误,还是我的代码不正确(并且由于扩展而编译?)
我正在解决老师给我的一个问题并且遇到了一些问题.我应该给出以下代码的输出:(用Turbo C++编写)
#include<iostream.h>
void main()
{
char *p = "School";
char c;
c=++(*(p++));
cout<<c<<","<<p<<endl;
cout<<p<<","<<++(*(p--))<<","<<++(*(p++))<<endl;
}
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程序给出的输出是:
T,chool
ijool,j,i
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我得到了指针本身增量的部分,然后递增指针指向的值.但我没有得到字符串打印出来的部分ijool
有人可以帮我吗?