我该如何解决此警告?
[WARN]警告:没有规则处理架构i386的源代码.objj.h类型的'$(PROJECT_DIR)/MyApp/MessageCell.h'文件
这是将cron作业设置为每3小时运行一次的正确方法吗?以这种方式设置后,cron每分钟执行一次命令.

自从我迁移到Mountain Lion后,Arduino连接的USB串口不再可用于Arduino应用程序菜单(工具 - >串行端口).它只是通过蓝牙显示接口.
我Mac上出现的串口:

我尝试安装VCP驱动程序并重新安装Arduino.我试图运行旧版本的Arduino IDE,甚至从头开始重新安装Mac OS X.
这些都没有解决问题...我真的需要与我的Arduino沟通,我该如何解决这个问题?
XCTest waitForExpectationsWithTimeout:handler:的文档说明了这一点
只有一个-waitForExpectationsWithTimeout:handler:可以在任何给定时间处于活动状态,但是{expected - > wait}的多个离散序列可以链接在一起.
但是,我不知道如何实现它,我也找不到任何例子.我正在研究一个首先需要找到所有可用串口的类,选择正确的端口,然后连接到连接到该端口的设备.所以,我正在处理至少两个期望,XCTestExpectation*expectationAllAvailablePorts和*expectationConnectedToDevice.我怎么把这两个连在一起?
我已经定义了一个我的所有插件必须实现的协议.我也希望所有插件都使用某些字符串,比如MyPluginErrorDomain.使用整数这很容易在枚举中实现,但我无法弄清楚如何用字符串做同样的事情.通常,在课程中我会定义
extern NSString * const MyPluginErrorDomain;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在.h文件和.m文件中:
NSString * const MyPluginErrorDomain = @"MyPluginErrorDomain";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是这在协议中不能很好地工作,因为每个插件都必须提供自己的实现,这违背了具有常量的目的.
然后我试过了
#define MYPLUGIN_ERROR_DOMAIN @"MyPluginErrorDomain"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是插件中的实现类似乎看不到#define.谁知道一个好的解决方案?
我有一个自定义框架,遵循Apple的框架编程指南>> 安装框架中的建议我安装在/ Library/Frameworks中.我通过使用以下脚本添加Run Script构建阶段来完成此操作:
cp -R build/Debug/MyFramework.framework /Library/Frameworks
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的项目中,我然后链接/ Library/Frameworks/MyFramework并将其导入我的类中,如下所示:
#import <MyFramework/MyFramework.h>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这非常有效,除了我总是在调试器控制台中看到以下消息:
将程序加载到调试器中... sharedlibrary apply-load-rules所有警告:无法读取"/Users/elisevanlooij/Library/Frameworks/MyFramework.framework/Versions/A/MyFramework"(未找到文件)的符号.警告:无法读取"MyFramework"中的符号(尚未映射到内存中).程序已加载.
显然,编译器首先查看/ Users/elisevanlooij/Library/Frameworks,找不到MyFramework,然后查看/ Library/Frameworks,找到MyFramework并继续其快乐的方式.到目前为止,这更像是一个烦恼而不是真正的问题,但是当运行单元测试时,gdb停止(文件未找到)并拒绝继续.我通过在Run Script Phase中添加一行来解决这个问题
cp -R build/Debug/MyFramework.framework ~/Library/Frameworks
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是感觉就像是在拍摄一些不应该被打破的东西.我怎样才能解决这个问题?
我有三个名为控制器BlogController,PostController,CommentController即CommentController是子资源PostController和PostController子资源BlogController.
/**
* @Rest\RouteResource("blog", pluralize=false)
*/
class BlogController extends FOSRestController
{
public function getAction($blogUri)
{
...
}
}
/**
* @Rest\RouteResource("post", pluralize=false)
*/
class PostController extends FOSRestController
{
public function getAction($postId)
{
...
}
}
/**
* @Rest\RouteResource("comment", pluralize=false)
*/
class CommentController extends FOSRestController
{
public function getAction($commentId)
{
...
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用routing.yml
mgh_blog:
resource: MGH\BlogBundle\Controller\BlogController
type: rest
mgh_blog_post:
resource: MGH\BlogBundle\Controller\PostController
type: rest
parent: mgh_blog
mgh_blog_post_comment: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 搞乱单元测试插件的各种设置给我留下了一个混乱的项目文件.我似乎修复了它,但是有一个副作用:每次我运行插件时,控制台都会为每个类文件填充警告,如下所示:
警告:找不到对象文件"/ Users/elisevanlooij/Documents/Project Plug-ins/MyPlugin 8/build/MyPlugin.build/Debug/MyPlugin.build/Objects-normal/i386/MyPlugin.o" - 没有可用的调试信息为"/ Users/elisevanlooij/Documents/Project Plug-ins/MyPlugin 8/MyPlugin.m".
现在我完全理解为什么错误发生,因为路径/ Users/elisevanlooij/Documents/Project插件/ MyPlugin 8不再存在:"MyPlugin 8"是一个临时文件夹(myvlugin的svn版本8的签出)因为去了垃圾桶,也被清空了.MyPlugin的当前版本甚至不应该知道它,但不知何故,由于某种原因,Xcode和/或gdb不会放弃.我甚至抛弃了Precompiled Headers Cach路径中的相关缓存,但没有任何乐趣.谷歌搜索已经向其他人透露了这个问题,但没有解决方案.谁可以帮忙?
这些是具有值的构建设置(Debug).顺便说一句,就我所见,它们就像没有这个问题的插件一样.
ARCHS = $(ARCHS_STANDARD_32_BIT)
SDKROOT = macosx10.5
ONLY_ACTIVE_ARCH = YES
VALID_ARCHS = i386 ppc ppc64 ppc7400 ppc970 x86_64
SYMROOT = build
OBJROOT = $(SYMROOT)
CONFIGURATION_BUILD_DIR = $(BUILD_DIR)/$(CONFIGURATION)$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)
CONFIGURATION_TEMP_DIR = $(PROJECT_TEMP_DIR)/$(CONFIGURATION)$(EFFECTIVE_PLATFORM_NAME)
SHARED_PRECOMPS_DIR = $(CACHE_ROOT)/SharedPrecompiledHeaders
BUILD_VARIANTS = normal
DEBUG_INFORMATION_FORMAT = dwarf
ENABLE_OPENMP_SUPPORT = NO
GENERATE_PROFILING_CODE = NO
PRECOMPS_INCLUDE_HEADERS_FROM_BUILT_PRODUCTS_DIR = YES
SCAN_ALL_SOURCE_FILES_FOR_INCLUDES = NO
ALTERNATE_GROUP = $(INSTALL_GROUP)
ALTERNATE_OWNER = $(INSTALL_OWNER)
ALTERNATE_MODE = $(INSTALL_MODE_FLAG)
DEPLOYMENT_LOCATION = NO …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我使用下面的代码 从C#调用OData服务(这是Odata.org的工作服务),但没有得到任何结果。
错误在中response.GetResponseStream()。
这是错误:
Length = 'stream.Length' threw an exception of type 'System.NotSupportedException'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想调用该服务并从中解析数据,最简单的方法是什么?
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Web;
using System.Net;
using System.IO;
using System.Xml;
namespace ConsoleApplication1
{
public class Class1
{
static void Main(string[] args)
{
Class1.CreateObject();
}
private const string URL = "http://services.odata.org/OData/OData.svc/Products?$format=atom";
private static void CreateObject()
{
HttpWebRequest request = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(URL);
request.Method = "GET";
request.ContentType = "application/xml";
request.Accept = "application/xml";
using (WebResponse response = request.GetResponse())
{
using (Stream …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) xcode ×3
cocoa ×2
objective-c ×2
arduino ×1
c# ×1
cocoa-touch ×1
constants ×1
cpanel ×1
cron ×1
crontab ×1
frameworks ×1
ftdi ×1
gdb ×1
macos ×1
nsstring ×1
odata ×1
protocols ×1
rest ×1
serial-port ×1
symfony ×1
symfony-2.7 ×1
wcf ×1
xcodebuild ×1
xctest ×1