小编Dan*_*nra的帖子

在连接到 Xcode 的 iOS 设备上运行时写入 Mac 上的文件

通过 Xcode 在 iPhone/iPad 上运行应用程序时,是否可以打开文件在 Mac 上写入?

我有一个需要设备运行的应用程序,所以不能选择使用模拟器。但是,我确实需要分析一些应用程序的输出。目前我必须写入设备上的文件,然后手动将它们同步到 Mac。我正在寻找一种直接将我的文件写入 Mac 的方法。

debugging xcode device ios

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为构造的std :: vector中的每个元素调用默认构造函数

有没有办法std::vector<C>通过为每个元素调用默认构造函数来构造N个元素?

构造函数size_type只调用C一次构造函数,然后将其复制构造函数用于其余元素.

c++ constructor stdvector

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正确的方法来抑制Xcode的库头中的内联函数的未使用函数警告

为库头中的函数抑制Xcode的未使用函数警告的正确方法是什么?

例如,我在MathUtils.h中定义了以下函数:

namespace MathUtils {
    static std::complex<double> cis(double x) {
        return std::complex<double>(cos(x), sin(x));
    }
    ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

包含此标头但不使用此特定功能的源文件会触发警告.

我可以在函数周围添加一个警告pragma来禁用警告,但这似乎不是正确的方式 - 这似乎是一个普遍的问题.

c++ xcode warnings header-files

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打开整体程序优化后,内联是否会受到方法实现位置的影响?

打开整个程序(也称为链接时)优化后,内联是否会受到方法实现位置的影响?

如果没有打开整个程序优化,在标头中公开声明但在匹配的 cpp 中实现的方法显然无法在编译不同的翻译单元(包含上述标头的不同 cpp)期间内联。因此,如果您希望该方法可内联,则必须在导出标头中实现它。

通过整个程序优化,无论该方法是否在标头中实现,在内联方面是否有任何区别?也就是说,编译器是否有可能错过内联在 cpp 中实现的方法的机会,而如果该方法是在标头中实现的,则编译器不会错过这个机会?

-flto我对 Apple 的 Clang (标志)和 Visual Studio (/GL标志)的答案特别感兴趣。

c++ optimization compilation link-time-optimization

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清空后减少std :: unordered_map内存占用

假设我有一个std::unordered_map对象,我添加了一些元素,然后删除它们.除了构造一个新对象来替换旧对象之外,有没有办法强制减少地图对象的内存占用,类似于std::vector::shrink_to_fit()

c++ memory-management unordered-map

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根据构造函数参数进行模板类型推导

我有一个类模板,其构造函数接受一个类型为模板参数的可调用对象.我想推断出那种类型,所以我不必在实例化类时指定它.

不幸的是,类型推导在以下示例中不起作用.有没有办法让它发挥作用?

template<typename F>
class C {
public:
   C(F&& f) : m_f{f} {}
private:
   F m_f;
};

class D {
public:
    static int s() { return 0; }
private:
   C<decltype(&s)> c {&s}; // OK
   C<> c2 {&s};            // error, not enough template parameters
};
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https://wandbox.org/permlink/8cphYR7lCvBA8ro4

注意这类可以在类数据成员中使用Can模板参数推导吗?但在这里,我要求获得类似工作的东西,而不是标准的合规性.

还有一点需要注意的是,虽然上面例子中重新指定模板参数的类型只是一个非DRY的不便(下面的一个答案建议用宏解决),我不确定它是如何可能的如果该实例是数据成员,则C具有F作为非全局lambda函数类型的实例(例如,在现场定义的那个).恕我直言,这种技术将非常强大和有用.

c++ templates type-deduction c++17

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双地图结构实现?

我正在寻找一个标准的双映射结构 - 是否有一个在std/boost /另一个标准C++库中实现?

当我说"双映射"时,我指的是一个可以通过键和"值"有效索引的映射(它实际上有两种键类型,而不是一种键类型和一种值类型).

例如:

dualmap<int,string> m;
m[1] = "foo";
m["bar"] = 2
int a = m["bar"]; // a = 2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

谢谢,丹

c++ boost std map

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私有类成员的延迟初始化的最佳实践

对于类的私有类成员M的延迟初始化是否有最佳实践C?例如:

class C {
public:
    C();

    // This works properly without m, and maybe called at any time,
    // even before startWork was called.
    someSimpleStuff();

    // Called single time, once param is known and work can be started.
    startWork(int param); 

    // Uses m. Called multiple times.
    // Guaranteed to only be called after startWork was called 
    doProcessing(); 

private:
    M m;
};

class M {
    M(int param);
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

C无法构造类的对象,因为M没有默认初始值设定项.

如果你可以修改M的实现,可以添加一个init方法 …

c++ constructor

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抑制 python-xarray 的警告

我正在运行以下代码

positive_values = values.where(values > 0)  
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在这个例子中values可能包含nan元素。我相信由于这个原因,我收到以下运行时警告:

RuntimeWarning: invalid value encountered in greater_equal if not reflexive  
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

是否xarray有抑制这些警告的方法?

python suppress-warnings python-3.x python-xarray

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访问控制是否对删除的构造函数有影响?

明确删除的构造函数之间的行为是否存在差异public,protected或者private

例如,不可复制的类将具有已删除的复制构造函数(以及已删除的复制分配).构造函数既不能用于子类(或朋友),也不能用于类的外部用户,因为它不存在,无论其访问控制如何.

我看到的唯一区别是不同的范围将以何种方式看到复制构造函数不存在 - 是否只是存在(就该范围知道而言)或者是显式删除的.

现在,为类提供最好的正式接口可能是有益的 - 也就是说,如果每个人都应该知道该类是不可复制的,那么它应该被公开删除.编译器错误消息也可能提供更多信息.但除此之外 - 课堂行为会有任何实际可观察​​到的差异吗?也就是说,一个人可以做一个具有删除的构造函数的类的类,如果该构造函数有访问Y,那么他就无法访问X?

c++ constructor c++11

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