如何在不循环的情况下找到列表中项目的索引?
目前这看起来不太好 - 在列表中搜索相同的项目两次,只是为了得到索引:
var oProp = something;
int theThingIActuallyAmInterestedIn = myList.IndexOf(myList.Single(i => i.Prop == oProp));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想在gorilla/mux路由和路由器类型上添加一个方便的util方法:
package util
import(
"net/http"
"github.com/0xor1/gorillaseed/src/server/lib/mux"
)
func (r *mux.Route) Subroute(tpl string, h http.Handler) *mux.Route{
return r.PathPrefix("/" + tpl).Subrouter().PathPrefix("/").Handler(h)
}
func (r *mux.Router) Subroute(tpl string, h http.Handler) *mux.Route{
return r.PathPrefix("/" + tpl).Subrouter().PathPrefix("/").Handler(h)
}
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但是编译器通知我
无法在非本地类型mux.Router上定义新方法
那我怎么做到这一点?我是否创建了一个具有匿名mux.Route和mux.Router字段的新结构类型?或者是其他东西?
在Golang我有一些http响应,我有时忘记打电话:
resp.Body.Close()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这种情况下会发生什么?会有内存泄漏吗?defer resp.Body.Close()
获取响应对象后立即放入是否安全?
client := http.DefaultClient
resp, err := client.Do(req)
defer resp.Body.Close()
if err != nil {
return nil, err
}
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如果有错误怎么办,可能resp
或者resp.Body
是零?
我很困惑为什么这不能编译:
不可能的类型断言:Faz没有实现Foo(Bar方法有指针接收器)
如果我为Faz.Bar制作Faz.Bar的接收器而不是Faz指针,那么它编译得很好,但我认为拥有指针接收器总是更好,所以值不被复制?
package main
import (
"log"
)
func main() {
foo := New().(Faz)
log.Println(foo)
}
type Foo interface {
Bar() string
}
func New() Foo {
return &Faz{}
}
type Faz struct {
}
func (f *Faz) Bar() string {
return `Bar`
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否有可能在Dart中创建自己的未来以从您的方法返回,或者您是否必须始终从其中一个dart异步库方法返回内置的未来返回?
我想定义一个函数,它总是返回它Future<List<Base>>
是否实际执行异步调用(文件读取/ ajax/etc)或只是获取局部变量,如下所示:
List<Base> aListOfItems = ...;
Future<List<Base>> GetItemList(){
return new Future(aListOfItems);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否可以重载[]
集合/可迭代类型的索引语法?例如,我正在编写一个SortedList<T>
包含标准的类List<T>
.我只想将我的排序列表中的用法直接传递给基础列表对象.我以为我会在飞镖语游中读到这个,但我现在找不到了.
我已经阅读了大量关于导入第三方go包的文章和SO问题,这些都看起来很简单,但我不明白的是我读过的都没有提到版本控制.在Dartlang中,pubspec文件定义了您的包,包括其版本及其依赖项,包括它们所需的版本.如果我做了一个go get github.com/gorilla/sessions
并且写了我的应用程序然后6个月后我必须清除我的目录并重新获得所有内容,在哪个时候该软件包已经更新并且向后兼容我使用旧版本的代码?
是否有一个与C#功能相同的Dart语法来指定泛型类型的类型约束,例如在类似C#的语法中where TBase is SomeType
:
class StackPanel<TBase> extends Panel<TBase> where TBase : SomeType{
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我刚刚开始使用Angular dart和Im通过在线教程中的示例,而DartEditor目前正在淘汰NgAttr和NgTwoWay说它们已被弃用,是这样的吗?如果是的话,他们被替换了什么?汽车文档不说.
我在three.js中的网格上设置纹理,当它加载时它看起来我也想要它:
texture = THREE.ImageUtils.loadTexture("textures/hash.png");
texture.needsUpdate = true;
uniforms = {
color: { type: "c", value: new THREE.Color( 0xffffff ) },
texture: { type: "t", value: texture },
},
vertexShader = "varying vec2 vUv; void main() {vUv = uv;gl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4( position, 1.0 );}",
fragmentShader = "uniform vec3 color; uniform sampler2D texture; varying vec2 vUv; void main() { vec4 tColor = texture2D( texture, vUv ); gl_FragColor = vec4( mix( color, tColor.rgb, tColor.a ), 1.0 );}",
material = …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) dart ×4
go ×4
c# ×2
angular-dart ×1
asynchronous ×1
constraints ×1
future ×1
generics ×1
interface ×1
javascript ×1
linq ×1
lookup ×1
package ×1
pointers ×1
textures ×1
three.js ×1
version ×1