我正在将 5mb base64 字符串从 unity android 应用程序发送到后端 api。由于大量数据传入,发布和获取应用程序变得缓慢。我想将 base64 5mb 字符串压缩到较小的大小。谁能帮我找到解决方案
我已经尝试了所有解决方案,如 GZipStream 和所有其他解决方案,但它们对普通字符串工作正常,但在尝试使用 base64 时无济于事。
谁能告诉如何压缩和解压缩 base64 字符串。
c# base64 unity-game-engine
base64 ×1
c# ×1
unity-game-engine ×1