我正在使用Geofire在某个区域进行circleQuery.随着我的观察员的设置,我回到了位置,但是,我找回了一个位置"使用未指定的索引.考虑添加".indexOn":"g""
我的地理位置数据库看起来像karmadots/geofire/{events}
"rules": {
"karmadots": {
".read": true,
".write": true,
"geofire": {
"$events": {
".indexOn": ["g"]
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我也尝试过:
"rules": {
"karmadots": {
".read": true,
".write": true,
"geofire": {
".indexOn": ["g"]
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
两者都不会消息消失.还有什么我可以尝试阅读或尝试作为一个例子吗?
谢谢您的帮助.
编辑:
我的路径是xxxxx.firebaseio.com/karmadots/geofire/{keys}
这是我查询的方式:
func setupListeners(query: GFQuery){
// Event is in initial area or entered area
query.observeEventType(GFEventTypeKeyEntered, withBlock: { (key: String!, location: CLLocation!) in
println("Key '\(key)' entered the search area and is at location '\(location)'\n")
})
// Event left area
query.observeEventType(GFEventTypeKeyExited, withBlock: { (key: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我何时应该使用shouldBe,何时应该使用shouldEqual?
port shouldEqual 8000
port shouldBe 8000
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想运行一个通知作业,让我知道我的工作流程失败了,有没有办法做到这一点,而不必执行needs每项作业并检查每项作业的状态?
这就是我现在必须这样做的方式,但如果我有大量工作,它会变得很麻烦:
jobs:
first-job:
runs-on: ubuntu-20.04
steps:
- exit 0
second-job:
runs-on: ubuntu-20.04
steps:
- exit 1
notify-job:
runs-on: ubuntu-20.04
needs: [first-job, second-job]
if: ${{ always() && (needs.first-job.result == 'failure' || needs.second-job.result == 'failure') }}
steps:
- ./notify.sh
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想简单地检查工作流程最后是否以任何身份失败,即如果任何作业失败,这可能吗?
我看到此文档来检查触发工作流程是否失败(https://docs.github.com/en/actions/using-workflows/events-that-trigger-workflows#running-a-workflow-based-on-the-另一个工作流程的结论)。
有没有办法在当前工作流程结束时运行finally或状态检查?ensure
我正在尝试将字符串转换为双精度数,但我的双精度数在小数点后第三位被截断。
我的字符串看起来像这样:“-122.39381636393”转换后它看起来像这样:-122.394
void setLongitude(string longitude){
this->longitude = (double)atof(longitude.c_str());
cout << "got longitude: " << longitude << endl;
cout << "setting longitude: " << this->longitude << endl;
}
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输出示例:
got longitude: -122.39381636393
setting longitude: -122.394
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望它保留所有小数点,有什么提示吗?
我试图弄清楚如何利用 react-select 中的自定义组件来呈现包含带有潜台词的项目的下拉列表。
我在https://react-select.com/components上查看了每个组件,但不确定哪一个最适合我的需求。
从查看组件列表来看,我相信该option组件用于类似的东西并且可能会起作用,但我不确定。有人可以验证我的想法吗?
当我在Ruby中搜索方法/类时,我总是从两个站点(ruby-doc.org和apidock.com)获得结果。他们中有一个被认为是官方文档吗?我发现ruby-docs更加干净并且易于遵循,但有时我会遇到apidock缺少的方法。
我对使用信号量相当陌生,所以我不确定我是否正确使用它。
当我尝试这样做时:
var group = dispatch_group_create();
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(Int(QOS_CLASS_USER_INITIATED.value), 0)){
var myRef = self.userRef.childByAppendingPath(self.userRef.authData.uid)
myRef.observeSingleEventOfType(.Value, withBlock: { snapshot in
// do some stuff once
println("WE ARE IN HERE")
firstName = snapshot.value["firstName"] as String!
lastName = snapshot.value["lastName"] as String!
})
}
dispatch_semaphore_wait(group, DISPATCH_TIME_FOREVER)
dispatch_semaphore_signal(group)
println("WE MADE IT OUT OF THERE")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出始终是:
"WE MADE IT OUF OF THERE"
"WE ARE IN HERE"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么它不等待我的信号量完成后再执行其余代码?
编辑:
dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), { () -> () in
// do some task
var myRef = self.userRef.childByAppendingPath(self.userRef.authData.uid)
myRef.observeSingleEventOfType(.Value, withBlock: { snapshot in …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有什么区别:
var title:String? = "Title" //1
var title:String! = "Title" //2
var title:String = "Title" //3
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我在各方面设置标题并且我被迫以不同的方式展开每个变量,我该怎么说?
我正在尝试初始化向量迭代器,以便可以在向量中搜索元素。但是,当我尝试对其进行初始化时,出现转换错误。不知道是什么问题,有帮助吗?
int solution(int K, const vector<int> &A) {
int count=0,size,comp=0;
//int *index;
vector<int>::iterator index;
size = A.size();
for(int i=0;i<size;i++){
comp = K-A[i];
index = find(A.begin(),A.end(),comp);
cout <<"index: " << *index << endl;
if(*index + A[i] == K)
count++;
}
return count;
}
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错误是候选函数(隐式副本赋值运算符)不可行:对于第一个参数类__normal_iterator,没有从'__normal_iterator'到'const __normal_iterator'的已知转换