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如何在Mac上创建立体OpenGL视图?

虽然Apple的文档清楚地表明他们支持使用kCGLPFAStereo和NSOpenGLPFAStereo像素格式属性在Mac上的立体视图,但我无法获得任何相似的立体像素格式对象.

我已经能够通过手动指定格式为并排来创建3DTV显示器识别的立体输出,但它应该由硬件通过HDMI自动识别.

如何使用NSOpenGLPFAStereo或kCGLPFAStereo在Cocoa或Core OpenGL中创建立体显示?

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