在为Android Debug Bridge(ADB)开发python包装器库时,我正在使用子进程在shell中执行adb命令.这是简化的例子:
import subprocess
...
def exec_adb_command(adb_command):
return = subprocess.call(adb_command)
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如果命令执行propery exec_adb_command返回0即可.
但是一些adb命令不仅会返回"0"或"1",还会生成一些我想要捕获的输出.adb设备例如:
D:\git\adb-lib\test>adb devices
List of devices attached
07eeb4bb device
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我已经为此目的尝试了subprocess.check_output(),它确实返回输出但不返回代码("0"或"1").
理想情况下,我想得到一个元组,其中t [0]是返回码,t [1]是实际输出.
我是否遗漏了子流程模块中已经允许获得此类结果的内容?
谢谢!
我想获得Android设备VRAM大小.
是否有从该计划中获取的方法?
有两种方法如下: -
方法1(使用TouchActions): -
1. //Swipe Right to Left side of the Media Viewer First Page
WebElement firstPages = driver.findElement(By.id("media-list"));
TouchActions flick = new TouchActions(driver).flick(firstPages,-100,0,0);
flick.perform();
2. //perform swipe gesture
TouchActions swipe = new TouchActions(driver).flick(0, -20);
swipe.perform();
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方法2(使用javascript): -
public static void swipe(WebDriver driver) {
JavascriptExecutor js = (JavascriptExecutor) driver;
HashMap<String, Double> swipeObject = new java.util.HashMap<String, Double>();
swipeObject.put("startX", 0.95);
swipeObject.put("startY", 0.5);
swipeObject.put("endX", 0.05);
swipeObject.put("endY", 0.5);
swipeObject.put("duration", 1.8);
js.executeScript("mobile: swipe", swipeObject);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在列表中的 ForEach 中使用 NavigationLink 来构建一个基本的按钮列表,每个按钮都指向一个单独的详细信息屏幕。
当我点击任何列表单元格时,它会转换到该单元格的详细信息视图,但随后会立即弹回主菜单屏幕。
不使用 ForEach 有助于避免这种行为,但不是所希望的。
这是相关的代码:
struct MainMenuView: View {
...
private let menuItems: [MainMenuItem] = [
MainMenuItem(type: .type1),
MainMenuItem(type: .type2),
MainMenuItem(type: .typeN),
]
var body: some View {
List {
ForEach(menuItems) { item in
NavigationLink(destination: self.destination(item.destination)) {
MainMenuCell(menuItem: item)
}
}
}
}
// Constructs destination views for the navigation link
private func destination(_ destination: ScreenDestination) -> AnyView {
switch destination {
case .type1:
return factory.makeType1Screen()
case .type2:
return factory.makeType2Screen()
case .typeN:
return factory.makeTypeNScreen()
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我的Python项目中,我们有大量的单元测试(数千个).虽然它们在逻辑上分布在文件和类之间,但我有时需要花费大量时间来查找它们,这些内容涵盖了我正在改变的功能.
当然,我可以从一些特定的文件/类中运行所有测试,但是由于大量的测试,再次运行它们会非常耗时(我在每次保存文件后都执行单元测试)我的IDE).
所以一般来说我需要一些解决方案,一次做以下活动:
有没有人对类似的东西有所了解?
python dependencies unit-testing code-coverage python-unittest
我有一个与dSYM相关的非常奇怪的问题,当我将构建版本上传到iTunes Connect并将"enable bitcode"设置设置为"yes"时,Apple会生成这个问题:所有调试符号都会隐藏.
但是,在将构建内容上传到Apple之前,我的单个dSYM文件只有少数几个,这让我有一个想法,即由于构建处理它们将隐藏在Apple的一侧.我运行以下命令以过滤掉dSYM中的所有隐藏条目:
dwarfdump *.dSYM | grep "hidden"
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我上传到iTunes Coonnect的版本是"Release"版本.以下是构建时使用的相关调试设置:
我已经为这个问题提交了一个RADAR,但想知道我是否遗漏了一些明显的东西.
谢谢!
我正在努力删除 SwiftUI 中自定义圆形 Button 元素的背景,其定义如下:
struct NavButton: View {
var body: some View {
Button(action: {})
VStack {
Text("Button")
}
.padding(40)
.background(Color.red)
.font(.title)
.mask(Circle())
}
}
}
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这会在按钮周围产生一个矩形的浅灰色背景,我希望它不显示:
我试图在按钮上附加一个“背景”修饰符,它表现出非常奇怪的行为:如果它设置为“Color.clear”,则没有效果。但是如果我将它设置为“Color.green”,它确实会按预期改变背景。
将“背景”修饰符设置为“Color.green”的示例:
struct NavButton: View {
var body: some View {
Button(action: {})
VStack {
Text("Button")
}
.padding(40)
.background(Color.red)
.font(.title)
.mask(Circle())
}
.background(Color.green) // has no effect if set to "Color.clear"
}
}
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我想知道我是否在这里遗漏了什么?
PS:我使用的是 Xcode 11.1 (11A1027)
有没有办法为在真实设备上运行的 watchOS 应用程序下载应用程序容器?
PS:对于iOS应用程序,可以使用Xcode设备和模拟器窗口,但仅列出iOS应用程序,无法检查Apple Watch上安装的应用程序。
我在使用代码库很大的远程GDB会话调试C++应用程序时遇到问题,因此它包含(当使用"-O2"," - g"," - DNDEBUG"标志编译时)带有调试信息的大文件(1.1 Gb) ).
不幸的是,我不能在调试期间使用部分符号表,因为调试器一直跳过应用程序的一部分,我无法在那里设置断点并在调试时查看代码.
作为此问题的解决方案,我在连接到目标后执行以下命令:
symbol-file -readnow [path-to-file-with-debugging-info]
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这会扩展完整的符号表.但在这种情况下,GDB只是耗尽内存,达到13 Gb甚至更多RAM(而我的机器上只有16 Gb可用).此问题已在GDB Wiki中列出并已知.
我的问题是在这种情况下如何处理GDB,当我需要完整的符号表时,但是GDB需要大量的内存才能扩展它?
提前致谢!
我有adb的python包装器库,我有单元测试,它依赖于模拟器或真实设备(因为它们执行adb命令).
我还想使用Travis CI作为构建环境,同时为每个构建执行这些单元测试.
有没有办法在Travis CI中安装android模拟器,以便单元测试可以执行adb命令?
提前致谢!