我有一个问题.我TreeView在我的WPF项目中用来可视化我的XML数据.问题是,当我编辑我的XmlDocument时候它没有刷新TreeView.但我注意到,当我检查时SelectedNode,它是我的编辑和XmlNode.所以我的"编辑"方法工作正常,但我的树的视觉刷新只有一个问题..Refresh()或者.Items.Refresh()也不工作.
这是我树的模板:
<DataTemplate x:Key="AttributeTemplate">
<StackPanel Orientation="Horizontal"
Margin="3,0,0,0"
HorizontalAlignment="Center">
<TextBlock Text="{Binding Path=Name}"
Foreground="{StaticResource xmAttributeBrush}" FontFamily="Consolas" FontSize="8pt" />
<TextBlock Text="=""
Foreground="{StaticResource xmlMarkBrush}" FontFamily="Consolas" FontSize="8pt" />
<TextBlock Text="{Binding Path=Value, Mode=TwoWay}"
Foreground="{StaticResource xmlValueBrush}" FontFamily="Consolas" FontSize="8pt" />
<TextBlock Text="""
Foreground="{StaticResource xmlMarkBrush}" FontFamily="Consolas" FontSize="8pt" />
</StackPanel>
</DataTemplate>
<HierarchicalDataTemplate x:Key="NodeTemplate">
<StackPanel Orientation="Horizontal" Focusable="False">
<TextBlock x:Name="tbName" Text="?" FontFamily="Consolas" FontSize="8pt" />
<ItemsControl
ItemTemplate="{StaticResource AttributeTemplate}"
ItemsSource="{Binding Path=Attributes}"
HorizontalAlignment="Center">
<ItemsControl.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<StackPanel Orientation="Horizontal"/>
</ItemsPanelTemplate>
</ItemsControl.ItemsPanel>
</ItemsControl>
</StackPanel> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如果两个对象相等,如何以最简单的方式检查?我注意到没有方法ExactEqual(),所以我想知道我是否应该手动操作.
谢谢你的帮助!
可能的重复:
打字稿:如何通过引用传递函数参数?
我想知道是否有out- 和ref-like 关键字TypeScript?如果没有,如何模仿它们?
我想开发一个使用Kinect和手势识别的应用程序hidden Markov models.我在这里看了一个教程:HMM讲座
但我不知道如何开始.什么是状态集以及如何规范化数据以实现HMM学习?我知道(或多或少)应该如何处理信号和简单的"从左到右"的情况,但3D空间让我有点困惑.谁能形容它应该如何开始?
谁能形容这些步骤,怎么做?特别是我需要知道如何做模型以及HMM算法的步骤应该是什么.
algorithm gesture-recognition gestures hidden-markov-models kinect
我正在为3台智能电视编写一个统一的项目.我还创建了3个配置Visual Studio.现在我想CLI根据所选配置执行一些脚本.
问题是在新ASP.NET 5项目中我没有用于后期构建事件的编辑器.
我知道我必须这样做project.json.我发现的是:
"scripts": {
"postbuild": ""
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是使用这个我不能CLI为不同的配置创建不同的脚本.
我发现了:
"configurations": {
},
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我猜这可能是我想要的,但是...如何使用它?Intellisense在这里没有权力,我也不幸在网上搜索......
[编辑]
也许我应该试试.xproj?
post-build-event visual-studio buildconfiguration asp.net-core
我有以下XML文件.我想要Max("NR")使用LINQ.任何人都可以帮我这样做吗?我知道如何为节点做这个,但属性让我感到困惑......:S
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<SMPyramid LayerName="qwe" LayerPath="D:\#PYRAMID\qwe" Extension=".png" Meters="100000" RasterSize="4000">
<Level NR="0" RasterXSize="512" RasterYSize="512" LastTileXSize="416" LastTileYSize="416" MinX="400000" MaxX="500000" MinY="1200000" MaxY="1300000" ScaleFactor="25" TilesCountX="8" TilesCountY="8" />
<Level NR="1" RasterXSize="512" RasterYSize="512" LastTileXSize="323" LastTileYSize="323" MinX="400000" MaxX="499980.9024" MinY="1200019.0976" MaxY="1300000" ScaleFactor="34.679466666666663" TilesCountX="6" TilesCountY="6" />
<Level NR="2" RasterXSize="512" RasterYSize="512" LastTileXSize="414" LastTileYSize="414" MinX="400000" MaxX="499738.14613333333" MinY="1200261.8538666666" MaxY="1300000" ScaleFactor="69.358933333333326" TilesCountX="3" TilesCountY="3" />
<Level NR="3" RasterXSize="512" RasterYSize="512" LastTileXSize="206" LastTileYSize="206" MinX="400000" MaxX="499599.42826666665" MinY="1200400.5717333332" MaxY="1300000" ScaleFactor="138.71786666666665" TilesCountX="2" TilesCountY="2" />
<Level NR="4" RasterXSize="358" RasterYSize="358" LastTileXSize="358" LastTileYSize="358" MinX="400000" MaxX="499321.99253333331" …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个TypeScript接口.问题是它有大约40个成员.当我使用它并且我只实现选择的成员时,我得到一个错误,有一些缺失.怎么忽略它?我必须全部实施吗?此问题阻止我将一种类型转换为另一种类型.
例如
interface A {
// 40 members
}
class B implements A {
// only 5 members implemented
}
// somewhere in the code
var myVar1: A = something;
var myVar2: B = <B> myVar1; // here an error (can't convert because B has missing some properties and methods:/)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个已OAuth2实施的应用程序.它工作正常,但我在refresh_tokens这里很困惑.我的应用正在使用React+ Redux组合.
我知道我需要检查我是否access_token已过期,然后要求使用新的refresh_token.好的......但什么时候应该刷新它?在之后401发生或时一些API需要授权请求已准备好(之前发送)?
我也知道如何使用HTTP拦截器API在发送或检测401响应之前获取所有请求.问题是我很困惑如何解决Redux流程中的问题.如何"冻结"令牌刷新时间的请求?或者当我在401响应中解决问题时如何重复请求?
我有一个使用Uvicornwith的应用程序FastAPI。我还打开了一些连接(例如到MongoDB)。SIGINT一旦出现某些信号( 、SIGTERM和) ,我想优雅地关闭这些连接SIGKILL。
我的server.py文件:
import uvicorn
import fastapi
import signal
import asyncio
from source.gql import gql
app = fastapi.FastAPI()
app.add_middleware(CORSMiddleware, allow_origins=["*"], allow_methods=["*"], allow_headers=["*"])
app.mount("/graphql", gql)
# handle signals
HANDLED_SIGNALS = (
signal.SIGINT,
signal.SIGTERM
)
loop = asyncio.get_event_loop()
for sig in HANDLED_SIGNALS:
loop.add_signal_handler(sig, _some_callback_func)
if __name__ == "__main__":
uvicorn.run(app, port=6900)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不幸的是,我尝试实现这一目标的方法不起作用。当我尝试Ctrl+C在终端中时,没有任何反应。我相信这是因为Uvicorn是在不同的线程中启动的......
这样做的正确方法是什么?我注意到了uvicorn.Server.install_signal_handlers()这个功能,但使用起来并不幸运......
假设我们有一个应用程序和一个库Nrwl Nx。
/apps\n /myApp\n\n/libs\n /myLib\n /components\n /my.component.ts\n /other.component.ts\n /index.ts\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n我已经设置了标签nx.json和nx-enforce-module-boundaries规则来阻止在库中导入应用程序。它有效,这部分很好。
我想做的另一件事是强制在库中使用桶文件。所以我创建了一条路径tsconfig.ts
"paths": {\n "@myNs/my-lib": ["libs/myLib/index.ts"]\n}\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n我遇到了这个问题。假设我们有从 导出的东西index.ts。
// index.ts\nexport { MyComponent } from \'./components/my.component\';\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n现在,如果我们使用一些自动导入 IDE 功能(例如 fromWebStorm或VS Code)。他们将MyComponent使用路径导入@myNs/my-lib- 这是预期的,因为我刚刚像这样配置了它。
当我想自动导入里面的东西时,一个真正的问题出现了myLib(这些导入应该是相对的,而不是@myNs/my-lib) - 根据逻辑和这篇文章([这里有趣的文章]):
\n永远不要让 lib 从它自己的 Barrel 文件导入
\n\n特定库中的 TypeScript 模块不应该关心该库公开的功能,因此它不应该在任何时候使用自己的 Barrel 文件。
\n\n如果模块从其自己的桶文件中导入某些内容,则几乎总是会导致循环引用错误。因此,从模块内部的导入应使用相对路径导入。
\n …