我需要振动iOS设备,不支持振动的设备,会发出哔哔声.
为此,我正在使用
Import AudioToolbox.framework
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
AudioServicesPlayAlertSound(kSystemSoundID_Vibrate);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它在iPhone设备上振动,但在iPad和iPod上没有声音.虽然refrences说它会播放声音.我做错了什么?
http://blog.mugunthkumar.com/coding/iphone-tutorial-better-way-to-check-capabilities-of-ios-devices/
我在我的项目和应用程序中使用最新的Google分析iOS SDK 2.0,在几分钟内拒绝无效二进制文件.我收到了Apple审核小组发来的一封电子邮件,说"不允许应用访问UDID,不得使用UIDevice的uniqueIdentifier方法:".我使用终端命令搜索了所有应用程序,并使用manualy搜索UDID.我在没有Google Analytic的情况下上传应用程序并在6天内获得批准,但是使用Google分析它会遭到拒绝.请分享更多详细信息.
我搜索过了
研发后及以下答案我发现苹果建议.用于检查私有API的otool&nm工具,但我无法检查UDID.
在我最近的项目中,我需要通信硬件(蓝牙低功耗).我已经实现了所有委托方法代码.我能够连接硬件和设备,但我没有得到配对警报(附加屏幕截图).为什么不要求配对?谢谢.
#import "BTWCentralConnectionManager.h"
@implementation BTWCentralConnectionManager
@synthesize cbcManager;
@synthesize discoveredPeripheral;
@synthesize findMeServiceCharacteristic;
@synthesize findMeService;
@synthesize delegate=_delegate;
static NSString *kFindMeServiceUUID=@"1802";
static NSString *kFindMeCharacteristicUUID=@"2A06";
static BTWCentralConnectionManager* connectionManager = nil;
+(BTWCentralConnectionManager *)sharedConnectionManager{
@synchronized(self)
{
if (!connectionManager){
connectionManager=[[self alloc] init];
}
return connectionManager;
}
return nil;
}
-(void)findMe {
Byte code=0x02;
if(self.discoveredPeripheral){
[self.discoveredPeripheral writeValue:[NSData dataWithBytes:&code length:1] forCharacteristic:self.findMeServiceCharacteristic type:CBCharacteristicWriteWithoutResponse];
}else{
UIAlertView *alertView=[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Test" message:@"Invalid Charactersitcs" delegate:nil cancelButtonTitle:nil otherButtonTitles:@"OK", nil];
[alertView show];
alertView=nil;
}
}
-(void)searchForDevices{
self.cbcManager=[[CBCentralManager alloc] initWithDelegate:self queue:nil];
}
-(void)connect {
NSDictionary* connectOptions = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如果iTunes提供新版本,我想在我的iOS应用中提供提醒.我找不到这个API.这可能吗?

在我的项目中,我使用XCode 4.2完成了90%的开发(只需要支持4.x,5.x),现在我也需要为iOS 6构建,所以我切换到了Xcode 4.5和iOS 6.但是我面临很多问题,如"Sqlite3","MobileCoreServices"的框架错误
我在下面看过Thread但没有成功.
任何人都可以告诉我如何为ARMV7和ARMV7S编译"Sqlite3","MobileCoreServices"框架.我不能从项目中删除这两个,因为我已经做了差不多:(
我是增强现实的新手.我需要的是当我的ipad应用程序读取任何条形码时,它会播放透明视频.我需要展示模态的时装表演.我的问题是什么框架提供AR的视频渲染.我怎样才能做到这一点.我已阅读下面的框架.
1)ar.qualcomm.at 2)ARToolKit
在我的新应用程序中,我需要从不同的网站下载视频,Say it is video downloader application.为此,我正在计划搜索html for .mp4和.Flv url然后尝试下载视频.有很多应用程序已经做同样的事情
http://itunes.apple.com/in/app/video-downloader-super-lite/id481701140?mt=8
我要问的是,我们如何下载视频?任何代码或链接或其他东西.这个应用如何工作?任何帮助都会非常感激.
我需要的是当你在UIWebview中打开一个页面时说你打开"www.youtube.com"并选择要播放的视频然后它要求下载.对于下载,我需要URL(嵌入式URL,Flv url,mpv url),所以我可以使用它来运行.我需要知道该URL
在downvote之前请阅读问题,我也看到其他问题,但没有找到有用的.
我的当前应用程序中有一个要求,我需要播放360º视频(如全景图).应用程序商店中的一个应用程序同名"GoPano"
EtherScan 提供了一个用于交易细节的 API,它是 Geth/Parity 代理 API 的一部分,名称为 eth_getTransactionByHash,但我无法获得 ERC20 令牌被转移的信息以及转移了多少。
我在我的新iPhone应用程序中有一个要求,我必须像paisapay(Ebay)那样付款.我可以打开一个网页,用户可以填写与付款相关的信息,服务器会处理付款吗?此交易将以安全的方式(以标准方式).可能吗?Apple会批准app吗?