小编Bla*_*use的帖子

mysql查询队列?

我有一个多人游戏,随着越来越多的玩家被烧毁,已经开始产生一些奇怪的错误.

对于数据库/小时大约有150万个查询,我认为问题是有些查询在其他查询完成之前就已经执行了,因为之前我没有遇到任何问题,随着更多人注册,我越来越多.

我有两个主要类:"sendTurn.php"和"removePlayer.php".如果一名球员花了很长时间做出回应,他就会被踢出局.但是我猜这个问题是如果一个球员轮到他的话会发生什么,就像他被踢出去一样?

我在某处读到了查询被放入队列中,但由于每个类需要几个查询来完成它,所以有可能在例如"sendTurn.php"中途完成时(完成前1-2个查询) )另一个类"removePlayer.php"将开始执行其查询?

在这种情况下,我该怎么办?

编辑:

我在debian VPS服务器上使用apace2,使用phpmyadmin

php mysql

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为什么我会泄漏?

我有一个只包含这个的应用程序:

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];

    //Authenticate Local GameCenter player
    [[GKLocalPlayer localPlayer] authenticateWithCompletionHandler:^(NSError *error)
     {
         [GKTurnBasedMatch loadMatchesWithCompletionHandler:^(NSArray *matches, NSError *error)
          {

          }];
     }];
}
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马上,我得到了大量的泄漏.难道我做错了什么?我用ARC.

在此输入图像描述

xcode objective-c instruments gamekit ios

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move_uploaded_file()不会替换现有图像

我正在使用下面的脚本,因此用户可以上传他们的个人资料图片.第一次上传图像(当图像不存在于该位置时),它的效果很好.但是,如果图像已存在于路径中(如果用户尝试更改配置文件图片),则新图像将不会替换旧图像.我确实获得了查询的成功.

任何帮助将非常感谢!

谢谢

<?php

ini_set('display_errors',1);

 error_reporting(E_ALL);


require_once('db.php'); 


$name = $_POST['name']; 

   $dir = '../uploadImages/'; 
   $file = basename($_FILES['image']['name']);

   $uploadfile = $dir . $file;


    if(move_uploaded_file($_FILES['image']['tmp_name'], $uploadfile))
    {


        $path = $name; 
        $path .= 'Image.png';       
        $query = mysql_query("UPDATE users SET imagePath='$path' WHERE username='$name'");

        if ($query)
        {
            echo 'success'; 
        }
        else 
        {
            echo 'error'; 
        }


    }
    else 
    {
        echo mysql_error(); 
    }


 ?>
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php

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模拟大量使用

我正在制作一个在线游戏(希望每小时有数千名玩家),它对mysql数据库使用了不少查询.在发布之前,如果我可以模拟大量使用来查看性能,那就太好了.反正有没有这样做?

提前致谢

php mysql

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用于调整AppleScript图像大小和重命名的脚本

我厌倦了不断创建图像,然后必须复制,调整大小和重命名以支持视网膜和非视网膜iphone.如果只是将图像拖到脚本中,是否可以自动执行此脚本?

将调用原始图像:image@2x.png ...我希望脚本将其缩小50%并在结尾处删除"@ 2x".

提前致谢

iphone applescript

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阻止在块中,__ weak self

我想知道我是否做得对:

如果我有一个区块,我会这样做:

__weak MyClass *weakSelf = self;  
[self performBlock:^{                 //<< Should I use self, or weakSelf here?

    [weakSelf doSomething];

} afterDelay:delay];
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但是如果块中存在块,会发生什么?这是正确的吗?

__weak MyClass *weakSelf = self;
[self performBlock:^{

    [weakSelf doSomething];

    [self performBlock:^{

        [weakSelf doSomething]; 
    } afterDelay:1.0f];

} afterDelay:delay];
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另外,在下面的功能中,我是否需要使用[块复制]?

- (void)performBlock:(void (^)(void))block afterDelay:(float)delay
{
    if (block)
    {
        if (delay > 0)
        {
            [self performSelector:@selector(executeBlockAfterDelay:) withObject:[block copy] afterDelay:delay];
        }
        else
        {
            [self executeBlockAfterDelay:[block copy]];
        }
    }
}

- (void)executeBlockAfterDelay:(void(^)(void))block
{
    if (block)
        block();
}
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xcode block objective-c ios

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使用shouldRasterize或不使用

我正在尝试优化我的应用程序的性能,并玩弄shouldRasterize.

我有一个背景视图,顶部有一个不透明的子视图.如果我将子视图设置为shouldRasterize,则在检查"颜色离屏渲染"时会变为黄色.

如果我已经正确理解了它,你应该尝试最小化屏幕外渲染,但是应该在静态子视图中使用isRasterize来提高性能吗?

我应该继续shouldRasterize上下车吗?

谢谢

xcode objective-c ios

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Git:下载 zip 而不是克隆,现在无法提交

我不小心通过点击“下载 zip”而不是进行克隆来将存储库下载到新机器上。

我在做了很多更改后注意到,现在我在提交并将新更改推送到 github 时遇到了问题,因为 git repo 未包含在 zip 中。

我能做什么?

谢谢

git

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检测低电量警告ios

我正在制作一个基于转折的游戏.为了防止用户作弊,如果用户在转弯中间关闭应用程序,转弯将自动传递给对手.这是因为用户无法关闭应用程序,重新启动它,并从头开始转弯.

但是有两种情况会对玩家造成不利影响.如果有电话呼入,或出现电池电量不足警告.我可以检测到来电并回复,但我不知道该如何处理电池?

任何建议都会很棒

iphone objective-c ios

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弱自我必要(performSelector)

我有一个NSObject类别来在一段时间后执行块.在这种情况下,我是否需要弱自我?

    __weak ViewController *weakSelf = self; 
   [self runBlockAfterDelay:0.6 block:^{

        weakSelf.someview = ...
    }];




 // Category 

- (void)runBlockAfterDelay:(NSTimeInterval)delay block:(void (^)(void))block {

    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{

        [self performSelector:@selector(executeBlockAfterDelay:) withObject:[block copy] afterDelay:delay];
    });
}

- (void)executeBlockAfterDelay:(void(^)(void))block
{
    if (block)
        block();
}
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iphone objective-c ios

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