小编Zac*_*ach的帖子

如何检查切换是否已切换,然后激活对象作为响应?

我们正在使用 Unity(对我们来说是一个新环境)以及 C#(对我们来说是一种新语言)开展一个学校项目。

我们在编写切换按钮(Unity UI 的一部分)脚本时遇到问题。本质上,我们想要检查是否单击了切换按钮,然后激活路径对象以使它们变得可见。

我们正在使用Toggle.interactable切换按钮的脚本。我们知道,SetActive(true)如果单击切换按钮,则必须使用它来激活路径,但我们不确定应该使用什么来检查是否是这样。

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