我们正在使用 Unity(对我们来说是一个新环境)以及 C#(对我们来说是一种新语言)开展一个学校项目。
我们在编写切换按钮(Unity UI 的一部分)脚本时遇到问题。本质上,我们想要检查是否单击了切换按钮,然后激活路径对象以使它们变得可见。
我们正在使用Toggle.interactable切换按钮的脚本。我们知道,SetActive(true)如果单击切换按钮,则必须使用它来激活路径,但我们不确定应该使用什么来检查是否是这样。
Toggle.interactable
SetActive(true)
c# toggle unity-game-engine
c# ×1
toggle ×1
unity-game-engine ×1