C++中纯C和C之间有什么区别?我想知道Lua所基于的'Clean C'的一些细节.有谁知道这些功能?
我有一些用Objective-c编写的函数模块,我可以用C++包装Objective-C,然后使用toLua ++将C/C++代码与Lua集成,然后在Corona中使用lua代码吗?我能这样做吗?这似乎不可能......
根据ASLR(地址空间布局随机化),它在每次进程启动时提供随机堆栈和堆分配以及页面加载,并随机化对象放置在给定进程的虚拟空间中的地址.
但是在ios上运行的应用程序中,我创建了一个名为ObjectA的对象,经过几次重载后,我发现ObjectA的地址都是一样的,没有随机化.
苹果公司自己的ASLR实施如何运作?为什么ObjectA的地址都一样?
我们的app服务器得到了一些奇怪的请求,http标题如:
"Content-Type": "application/x-www-form-urlencoded",
"Content-Length": "3177",
"Host": "xxxxxxxxx",
"Accept": "*/*",
"Accept-Encoding": "gzip",
"Msisdn": "12345678",
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
http post body read using file_get_contents('php://input')以:ISDN: 12345678\r\n\r\n
该Msisdn实体头并ISDN: 12345678\r\n\r\n没有被应用了客户机发送.
我们的应用程序使用libcurl编写cpp来处理http请求.我真的不知道现在发生了什么.特别是ISDN: 12345678\r\n\r\n在帖子中的内容.
欢迎所有建议.
const char* s1 = "teststirg";
const char s2[] = "teststirg";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想要一个方法告诉我s1是"char*"而s2是"char []",如何编写方法?
有什么不同?是map[T]bool优化map[T]struct{}?Go中最好的做法是什么?
也许最好的理由map[T]struct{}是你不必回答"价值是什么意思"这个问题false?
我只想在 Go 中使用 time.AfterFunc 执行重复的后台任务,但逻辑似乎有问题。输出只是:间隔调用间隔调用
但如果一切正常的话,至少要调用该函数 5 次。
package main
import (
"fmt"
"time"
"os"
"os/signal"
)
type Timer struct {
Queue chan *TimeCall
}
func NewTimer(l int) *Timer {
timer := new(Timer)
timer.Queue = make(chan *TimeCall,l)
return timer
}
type TimeCall struct {
timer *time.Timer
callback func()
}
func (this *TimeCall) CallBack() {
defer func() { recover() }()
if this.callback != nil {
this.callback()
}
}
func (this *Timer) AfterFunc(d time.Duration, callback func()) *TimeCall {
call := new(TimeCall)
call.callback …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想使用task_for_pid()并附加到另一个进程,然后在iOS系统上更改其内存.我可以在授权服务API的帮助下在OS X上成功完成,但在iOS上,task_for_pid()始终返回KERN_FAILURE.我需要get task_for_pid()运行在root下的越狱iPhone上工作.正如"身份验证"中所述,iOS不提供此API,我该怎么办?
我可以在iOS模拟器上以root身份运行,如何测试需要以root身份运行的应用程序?