这样做有什么意义......
this.myButton.Click += new EventHandler(this.myButton_Clicked);
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......对比这个?
this.myButton.Click += this.myButton_Clicked;
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我怀疑编译器在第二个例子中为我创建了一个新实例.我确定这是一个新手问题,但谷歌没有发现任何问题.谁能给我一些见解?
我有第三方静态库,Enable C++ Exceptions设置为No(/EH未指定标志).从使用C++异常enabled(/EHa)构建的代码调用它会产生什么后果?如果从库中抛出结构化异常,是否可以可靠地调用主应用程序提供给_set_se_translator的函数?(我的实验表明它会,但只是想知道这是否是定义的行为).
混合/EH异常处理模型时还有其他考虑因素吗?
我是SSE的新手,并使用内在函数优化了一段代码.我对操作本身很满意,但我正在寻找一种更好的方法来编写结果.结果最终有三个_m128i变量.
我要做的是将结果值中的特定字节存储到非连续的内存位置.我现在正在这样做:
__m128i values0,values1,values2;
/*Do stuff and store the results in values0, values1, and values2*/
y[0] = (BYTE)_mm_extract_epi16(values0,0);
cb[2]=cb[3] = (BYTE)_mm_extract_epi16(values0,2);
y[3] = (BYTE)_mm_extract_epi16(values0,4);
cr[4]=cr[5] = (BYTE)_mm_extract_epi16(values0,6);
cb[0]=cb[1] = (BYTE)_mm_extract_epi16(values1,0);
y[1] = (BYTE)_mm_extract_epi16(values1,2);
cr[2]=cr[3] = (BYTE)_mm_extract_epi16(values1,4);
y[4] = (BYTE)_mm_extract_epi16(values1,6);
cr[0]=cr[1] = (BYTE)_mm_extract_epi16(values2,0);
y[2] = (BYTE)_mm_extract_epi16(values2,2);
cb[4]=cb[5] = (BYTE)_mm_extract_epi16(values2,4);
y[5] = (BYTE)_mm_extract_epi16(values2,6);
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where y,cb和cr是byte(unsigned char)数组.由于我无法定义的原因,这对我来说似乎是错误的.有没有人有更好的方法建议?
谢谢!