为什么执行命令后openssl sha1 < /dev/null | wc --bytes输出为50?SHA-1的输出大小应该是160位,这给我们20个字节.
输入变量包含:
key1-key2-key3_command
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出需要是:
command -k key1 -k key2 -k key3
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
警告:键数可以从1到3不等.
我已经计算了破折号的数量,并使用if语句为每个键创建一个布尔指示符(即key1 = 1,unset key2).然后,${parameter:+word}如果设置了该键的标志,我将使用类似的东西来添加密钥.它开始变得有点凌乱,所以我想我会在这里询问实现这一目标的最佳方法是什么.
我有以下抽象类:
public abstract class AbstractGroup {
private String name;
.
.
.
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有两个扩展这个抽象类的空类:
public class GroupA extends AbstractGroup {
}
public class GroupB extends AbstractGroup {
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否有一种方法可以在不获取的情况下强制转换以下内容ClassCastException:( group属于类型GroupA)
group = (GroupB)group;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我需要这个对象实例GroupB.
我想编写一个服务器,它在给定的端口上侦听连接并将套接字放入BlockingLinkedQueue消费者线程将从中读取消息.我以这种方式接受传入的连接:
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);
while (true)
{
Socket socket = null;
socket = serverSocket.accept();
queue.put(socket);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我尝试从两个独立的主机并行连接时,会发生在建立第二个连接后,对第一个的响应被发送到第二个主机.当我将我的代码更改为下面列出的代码时,第二个连接仅被拒绝:
while (true)
{
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(port);
Socket socket = serverSocket.accept();
queue.put(socket);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是: