我最近了解了jemalloc,它是firefox使用的内存分配器.我已经尝试通过覆盖new和delete运算符并调用jemalloc等效的malloc和free即je_malloc和je_free来集成jemalloc到我的系统中.我编写了一个执行1亿次分配的测试应用程序.我已经使用glibc malloc运行应用程序jemalloc,与jemalloc一起运行花费较少的时间进行此类分配时CPU利用率相当高,而且与malloc相比,内存占用量也更大.阅读本文关于jemalloc分析 似乎jemalloc的脚印可能比malloc更大,因为它采用技术来优化速度而不是内存.但是,我没有任何关于Jemalloc的CPU使用情况的指示.我想说明我在多处理器机器上工作的细节如下.
处理器:11 vendor_id:GenuineIntel cpu系列:6型号:44型号名称:Intel(R)Xeon(R)CPU X5680 @ 3.33GHz步进:2 cpu MHz:3325.117缓存大小:12288 KB物理ID:1个兄弟:12核心ID :10个cpu核心:6个apicid:53个fpu:是fpu_exception:是cpuid等级:11个wp:是标志:fpu vme de pse tsc msr pae mce cx8 apic sep mtrr pge mca cmov pat pse36 clflush dts acpi mmx fxsr sse sse2 ss ht tm系统调用nx pdpe1gb rdtscp lm constant_tsc ida nonstop_tsc arat pni monitor ds_cpl vmx smx est tm2 ssse3 cx16 xtpr sse4_1 sse4_2 popcnt lahf_lm bogomips:6649.91 clflush size:64 cache_alignment:64地址大小:40位物理,48位虚拟电源管理:[8]
我正在使用top -c -b -d 1.10 -p 24670 | awk -v time = $ TIME'{print …
我试图使用Eureka(Netflix)服务探索服务发现.我已按照下面显示的wiki链接中提到的步骤操作:
https://github.com/Netflix/eureka
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Eureka服务已启动并正在运行.
接下来,在读取xml架构并将内容类型作为JSON发送之后,我尝试使用postman客户端使用POST方法注册服务,如twiki中所述.
XML
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<xsd:schema xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" elementFormDefault="qualified" attributeFormDefault="unqualified">
<xsd:element name="instance">
<xsd:complexType>
<xsd:all>
<!-- hostName in ec2 should be the public dns name, within ec2 public dns name will
always resolve to its private IP -->
<xsd:element name="hostName" type="xsd:string" />
<!-- app name
Instructions for adding a new app name - <a _jive_internal="true" href="/clearspace/docs/DOC-20965" target="_blank">http://wiki.netflix.com/clearspace/docs/DOC-20965</a> -->
<xsd:element name="app" type="xsd:string" />
<xsd:element name="ipAddr" type="xsd:string" />
<xsd:element name="vipAddress" type="xsd:string" />
<xsd:element name="secureVipAddress" type="xsd:string" />
<xsd:element name="status" type="statusType" />
<xsd:element …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我用C++编写代码,由于接口关键字不在语言中,我将在这里使用接口作为概念(合同).
假设你有一个接口说IBase,它已被几十个类实现.现在,您需要在该接口IBase中添加另一个方法.
以最小的方式进行更改以解决在所有实现类中重写该方法的问题的方法是什么?
一种方法是在Ibase类中添加带有默认实现的新方法,并让需要它的派生类覆盖它.
在上面的解决方案中,我觉得我在两个地方出错了,通过触摸界面打破了开放的封闭原则,并通过告诉用户你也可以调用另一种方法来打破合同.
在这里让我感到震惊的另一件事是,我在基础上添加了一个方法,只有一个派生类覆盖它,这基本上意味着其他类不需要该方法.
这样我就可以使用另一个解决方案,其中需要此方法的类将继承自另一个提供此功能的类或使用组合来使用另一个类的功能.
通过上面的解决方案我遇到了另一个问题,客户端如何通过Ibase接口访问派生类的新功能.只有函数存在于基类中时,C++中的动态调度才有效.
有人可以帮忙!
UPDATE
我只是根据下面的评论编写了我的理解,但现在客户端代码看起来很乱,它必须知道哪个接口用于额外的功能.我们应该使用工厂/抽象工厂抽象下面的代码吗?
#include <iostream>
using namespace std;
class IBase {
public:
virtual void test() = 0;
};
class INewInterface {
public:
virtual void newMethod() = 0;
};
class Derived : public IBase {
public:
virtual void test () {
cout<< " Derived " << endl;
}
};
class DerivedSecond: public IBase, public INewInterface {
public:
virtual void test() {
cout<< " Derived Second " << endl;
}
void newMethod( ) { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是我用来在共享内存上分配映射的一段代码,我使用的是 boost::interprocess 和托管共享内存段,现在的问题是我遇到了内存泄漏。下面给出的是顶部输出。
顶部输出:
PID USER PR NI VIRT RES SHR S %CPU %MEM TIME+ COMMAND
1. 27594 tpmon 20 0 46132 2140 1664 S 0.0 0.0 0:00.00 test_stub
2. 27594 tpmon 20 0 46132 2176 1664 S 0.0 0.0 0:00.01 test_stub
3. 27594 tpmon 20 0 46264 2248 1664 S 0.0 0.0 0:00.01 test_stub
4. 27594 tpmon 20 0 46264 2280 1664 S 0.0 0.0 0:00.01 test_stub
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从顶部输出可以明显看出常驻内存在不断增加,在共享内存映射中,我只有下面列出的条目,作为三元组:
Deb0 0 150520 DEB1 1 150520 Deb10 10 150520 Deb11 11 …
这是我试图模拟的情况:
COL1 Col2 Col3
CBT.151.5.T.FEED S1 t1
CBT.151.5.T.FEED s2 t2
CBT.151.5.T.FEED s3 t3
CBT.151.5.T.FEED s4 t4
CBT.151.5.T.FEED s5 t1
CBT.151.8.T.FEED s7 t1
CBT.151.5.Q.FEED s8 t3
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COL1 - 是ID,对于给定的ID,可以有多个符号.
COL2 - 符号,它们是唯一的
COL3 - 符号的更新时间,两个不同的符号可能同时更新,因此它们不是唯一的.
我的目标是获得最活跃的代码,让我们说出在过去60秒内更新过的符号.为此,我使用了boost multi索引.
头文件:
#ifndef __TICKER_INFO_MANAGER_IMPL__
#define __TICKER_INFO_MANAGER_IMPL__
#include <boost/interprocess/containers/string.hpp>
#include <boost/interprocess/shared_memory_object.hpp>
#include <boost/multi_index_container.hpp>
#include <boost/multi_index/member.hpp>
#include <boost/multi_index/ordered_index.hpp>
#include <TickerInfoManagerConstants.h>
#include <TickerInfo.h>
namespace bmi = boost::multi_index;
namespace bip = boost::interprocess;
struct id_index{};
struct symbol_index{};
struct last_update_time_index{};
struct Less {
template<class T, class U>
bool operator()(T const& t, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在玩C++异常,但在编写程序时我无法解释输出.所以我的理解是每当抛出异常时程序会查找匹配的try块,如果当前作用域中没有一个,则所有堆栈变量都将被销毁,并且如果遇到try,将调用调用者的try块.搜索匹配的catch块.在移动到匹配的catch之前,try块中的所有堆栈变量都被销毁.如果找到一个catch块,则处理异常并且在catch块之后程序继续.但是在以下程序中,我没有按预期获得输出:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
using namespace std;
class Bomb {
int x;
public:
Bomb( ):x(0) {
cout<< "callling constructor " << endl;
}
~Bomb() {
cout<<" Calling destructor " << endl;
throw "boom";
}
void * operator new( size_t size ) throw() {
cout<<" Calling operator new " << endl;
return malloc(size);
}
void operator delete( void * p ) throw() {
cout<<" Calling operator delete " << endl;
if( p != 0 ) free(p);
}
}; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)