我正在使用Groovy 1.7.2.有些方法需要同步,有没有更多的方法可以做到这一点,或者我必须遵循相同的Java方式synchronized在方法之前放置关键字.
e.g : synchronized static def Map getMap(def fileName) { }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 它看起来都对我完成了同样的任务.
是否存在不同的情况?
有什么区别:
git push origin HEAD
git push origin [current-branch-name]
在我看来,两者都意味着"任何可用的价值".究竟它们之间有什么区别?
我期待一个空列表,但我得到:
assert 1 == "".split(/\s+/).size()
和
assert 0 == "".split().size()
我最近开始在 Spring Boot 上花费更多的时间,并且开始感觉没有像应用程序这样的 shell(类似于 Grails 控制台),我可以使用存储库、服务等......在 spring boot 中是否存在这样的东西?
当使用jQuery on e.target给我触发均匀的元素但是当使用Bootstrap模式时我通过触发元素访问e.relatedTarget.我想了解他们的不同之处.
TextInputEditText我正在尝试为变量设置两种方式绑定Float。
这是我的 DataBindingAdapters 类的全部内容。
object DataBindingAdapters {
@BindingAdapter("android:text")
@JvmStatic
fun setText(view: TextInputEditText, value: Float) {
if(value != view.text.toString().toFloat()) {
view.setText(value.toString())
}
}
@InverseBindingAdapter(attribute = "android:text")
fun getText(view: TextInputEditText): Float {
return view.text.toString().toFloat()
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我得到:
error: <identifier> expected
float callbackArg_0 = mBindingComponent.null.getText(inputFieldSize);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我缺少什么?
我看到类似的代码
GroovyClassLoader cLoader = new GroovyClassLoader(this.class.getClassLoader())
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
接下来是类似的东西:
cLoader.loadClass([class name])
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我对我应该了解的GroovyClassLoader班级及其目的感兴趣this.class.getClassLoader()。