据说 Std::thread::join 与加入的线程“同步”,但是同步并没有说明任何关于副作用的可见性,它只是控制可见性的顺序,即。在以下示例中:
int g_i = 0; int main() { auto fn = [&] {g_i = 1;}; std::thread t1(fn); t1.join(); return g_i; }
我们是否在 C++ 标准中保证该程序将始终返回 1?
c++ multithreading language-lawyer
c++ ×1
language-lawyer ×1
multithreading ×1