我有一些关于在boost库中实现的智能指针的问题.是shared_ptr的和scoped_ptr的没有拷贝构造函数和shared_ptr的有它scoped_ptr的之间的唯一diffrence?当对象不调用复制构造函数时,我应该总是使用scoped_ptr而不是shared_ptr吗?我也不明白共享/作用域数组的想法.我不能只使用std :: vector而不是它吗?
如何以编程方式添加LayoutDocument及其中的一些UIElements?(比如stackpanel,scrollviewer等)当用户点击"新建项目"按钮时,我想在LayoutDocumentPane中添加带有stackpanel,canvas等的新LayoutDocument.我可以以某种方式从一个LayoutDocument克隆xaml代码并将其加载到新的?是否可以将Title LayoutDocument属性绑定到ViewModel属性?(我得到错误它必须是依赖属性)
我有std::vector<std::string> WorldData.它包含我的文件的每一行,名为world.txt(有opengl 3d协调),它看起来像:
-3.0 0.0 -3.0 0.0 6.0
-3.0 0.0 3.0 0.0 0.0
3.0 0.0 3.0 6.0 0.0 etc.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我怎么能将这些字符串转换为浮点变量?当我尝试:
scanf(WorldData[i].c_str(), "%f %f %f %f %f", &x, &y, &z, &tX, &tY);
or
scanf(WorldData[i].c_str(), "%f %f %f %f %f\n", &x, &y, &z, &tX, &tY);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
变量x,y,z,tX,tY得到一些奇怪的数字.
在C中分配字符串的形式是正确的?
char *sample;
sample = malloc ( length * sizeof(char) );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要么
sample = malloc ( length * sizeof(char*) );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么占用1个字节char*需要4个char字节?