我正在尝试动态加载一组图像并以恒定的速度在 Z 方向上平移它们,同时具有 和 的随机X值Y
我正在使用以下代码,但我对如何使用图像texture属性感到困惑。
在渲染我使用的以下代码时,我得到了一个空白的黑色画布。任何帮助将不胜感激。
let imgs = [];
let imgs_arr = [];
let num = 15;
function preload() {
for (let i = 0; i < num; i++) {
imgs[i] = loadImage("https://picsum.photos/400/400/?image=" + i * 10);
}
}
function setup() {
createCanvas(windowWidth, windowHeight, WEBGL);
colorMode(HSB, 360, 100, 100, 100);
for (let i = 0; i < num; i++) {
let x = random(-width / 2, width / 2);
let y = random(-height …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)