我有一个shell脚本,我想在目标的构建阶段结束时运行.但是,我希望此脚本仅在使用发布配置构建时运行.如何才能做到这一点?谢谢!
我试图比较文件系统中的两个UIImages,看看它们是否相同.显然,我不能使用NSObject的哈希方法,因为这会返回对象的哈希值,而不是实际的图像数据.
我发现代码从字符串生成MD5哈希,但我还没有发现如何为UIImage实现它.
我应该怎样去散列UIImage呢?或者我的方法是完全关闭图像?
我是iPhone开发的新手.我正在使用Xcode构建应用程序,但现在想要禁用按钮.这怎么可能?
我掩盖了这样的图像:
UIView *maskImage; maskImage = [[UIView alloc] init];
maskImage.backgroundColor = UIColorFromRGB(FTRMaskColor);
maskImage.frame = newFrame;
CALayer *theLayer = [CALayer layer];
theLayer.contents = (id)[[UIImage imageNamed:@"image.png"] CGImage];
theLayer.frame = newFrame;
maskImage.layer.mask = theLayer;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它工作正常但主要的问题是如果我想旋转我的Ipad,视图的旋转动画或图层(我不是很确定)不起作用.它旋转没有动画.你能帮忙吗?
更新:
我的实用程序的最终版本如下所示:
StringBuilder b = new StringBuilder();
for(char c : inLetters.toLowerCase().toCharArray())
{
switch(c)
{
case '0': b.append("0"); break;
case '1': b.append("1"); break;
case '2': case 'a': case 'b': case 'c': b.append("2"); break;
case '3': case 'd': case 'e': case 'f': b.append("3"); break;
case '4': case 'g': case 'h': case 'i': b.append("4"); break;
case '5': case 'j': case 'k': case 'l': b.append("5"); break;
case '6': case 'm': case 'n': case 'o': b.append("6"); break;
case '7': case 'p': case 'q': case 'r': …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有以下代码:
self.temporaryImageArray = [(NSSet *)[[array objectAtIndex:0] images] allObjects]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Array包含Band我的CoreData模型中的对象.它有一个NSSet称为"图像"的属性.
现在我用它temporaryImageArray来通过时间戳确定是否需要更新图像.我遇到了一些非常随机的行为,现在我的问题是:
是否[NSSet allObjects]以无顺序随机返回集合中的对象?
有没有办法防止这种情况或让它按顺序返回?它会大大减少代码的复杂性.
考虑以下ObjC代码示例:
- (void)doStuffWithString:(NSString *)someParam {
// Do stuff with someParam
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果在多线程应用程序中执行此代码,保留/释放someParam是否是个好主意?具体来说,我正在考虑传入参数是由许多线程共享的单例对象的场景.例如,以下是否更安全?
- (void)doStuffWithString:(NSString *)someParam {
[stringParam retain];
// Do stuff with someParam
[stringParam release];
}Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我的iPhone应用程序中,我有两个plist文件来存储"主题".一个是包含默认主题的只读文件,一个包含用户创建的自定义主题.我正在使用plist文件,因为我很容易从plist中读取并创建新的Theme对象.
我的plist是一个字典对象数组.
有没有简单的方法将新的字典对象附加到我的plist文件?或者我是否需要将文件读入内存,附加新的字典对象,并将其写回文件系统?
谢谢!
我按照本答案中列出的说明在Core Graphics中填充图案.当图层是CALayer子类时,绘图工作正常.但是,当图层是CATiledLayer子类时,我EXC_BAD_ACCESS在运行时收到错误.
static void drawPatternImage (void *info, CGContextRef ctx)
{
CGImageRef image = (CGImageRef) info;
CGContextDrawImage(ctx,
CGRectMake(0,0, CGImageGetWidth(image),CGImageGetHeight(image)),
image); // EXC_BAD_ACCESS here :(
}
static void releasePatternImage( void *info )
{
CGImageRelease((CGImageRef)info);
}
// pattern creation
int width = CGImageGetWidth(image);
int height = CGImageGetHeight(image);
static const CGPatternCallbacks callbacks = {0, &drawPatternImage, &releasePatternImage};
CGPatternRef pattern = CGPatternCreate (image,
CGRectMake (0, 0, width, height),
CGAffineTransformMake (1, 0, 0, 1, 0, 0),
width,
height,
kCGPatternTilingConstantSpacing,
true,
&callbacks);
CGColorSpaceRef space …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) iphone ×5
cocoa-touch ×4
objective-c ×4
ios ×2
xcode ×2
algorithm ×1
calayer ×1
hash ×1
java ×1
macos ×1
nsset ×1
performance ×1
plist ×1
sorting ×1
xml ×1