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我有错误的document.registerElement underfined

JavaScript运行时错误:对象不支持属性或方法'registerElement'

在文件中:... bower_components\polymer\polymer.js第11701行

  document.registerElement('polymer-element', {prototype: prototype});
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我的凉亭:

{
  "name": "Polymer",
  "version": "0.0.0",
  "main": "main",
  "license": "MIT",
  "private": true,
  "dependencies": {
    "polymer": "Polymer/polymer#~0.5.2",
    "core-icons": "Polymer/core-icons#~0.5.2",
    "core-elements": "Polymer/core-elements#~0.5.2",
    "paper-elements": "Polymer/paper-elements#~0.5.2"
  }
}
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我的页面:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <link rel="import" href="/client/polymer-0.5.2/bower_components/polymer/polymer.html">
</head>
<body>
    <!-- render data set -->
  <template id="auto-bind-demo" is="auto-binding" repeat="{{quotes}}">
    <div on-tap="{{quoteClicked}}">
      <h3>{{quote}}</h3>
      - <em>{{attribution}}</em>
    </div>
  </template>

  <script>
    var t = document.querySelector('#auto-bind-demo');
    t.quoteClicked = function() {
      alert('Quote clicked!');
    };
    t.quotes = [{ 
      attribution: 'Plautus', 
      quote: 'Let deeds match words.'
    }, { …
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javascript polymer

6
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在HTML5中隐藏正文的滚动条

在html5中,scroll="no"元素主体的属性已被删除.

有什么选择?

css html5

3
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着色器可以旋转形状以面向相机吗?

我制作了一个球出现在 3D 空间中的场景。三角球耗费大量资源。所以我使用带有球纹理的二维表面(四边形)来完成此操作。但现在我需要在每次相机移动时调整形状的方向。我使用位置变换和 LookAt 方法来完成此操作。问题是我可以优化这个吗?如果可以使用着色器旋转形状,这将有很大帮助。

在此输入图像描述

using UnityEngine;

public class WorldSurf : MonoBehaviour
{
    GameObject[] matrix;

    int xSize =  20;
    int ySize =  20;
    int zSize =  20;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        matrix = new GameObject[xSize * ySize * zSize];

        //var shader = Shader.Find("Legacy Shaders/Diffuse");
        var shader = Shader.Find("Sprites/Default");
        //var texture = Resources.Load<Texture>("Textures/Ball_01");

        var i = 0;

        for (var x = 0f; x < xSize; ++x)
        {
            for (var y = 0f; y …
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c# unity-game-engine

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c# ×1

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html5 ×1

javascript ×1

polymer ×1

unity-game-engine ×1