我正在开发一个浏览器应用程序,我在其中使用UIWebView打开网页.我使用Memory Monitor运行Instruments工具.我对仪器中使用的术语以及为什么它们很重要感到困惑.请以正当理由解释我的一些问题:
Live Bytes对于检查内存优化或内存消耗很重要?为什么?
为什么我会关心整体字节/实内存,如果它还包含已发布的对象?
何时以及为何使用这些术语(实时字节数/总字节数/实内存量)?
谢谢
我想创建一个应用程序,用户不知道附近设备的发现(如iphone,ipad和appletv等),并选择唯一的appleTv,如果在附近可用,然后原子连接并启动镜像.为此我读了AirPlay:
使用AirPlay,用户将音频和视频从iTunes或基于iOS的设备重定向到Apple TV(从那里到家庭影院系统)或AirPlay启用的音响系统.AirPlay可以流式传输来自互联网的媒体,已存储在iTunes中的媒体或存储在基于iOS的设备上的媒体.AirPlay可以在iOS应用程序,基于iOS的设备上的Safari浏览器或任何平台的iTunes中播放基于Internet的媒体
但我不需要airplay按钮,我想以编程方式发现设备并仅与appleTv连接,然后开始镜像.
我阅读了很多博客并搜索过很多东西,但没有找到任何有用的东西.http://spin.atomicobject.com/2012/04/23/ios-mirroring-and-programmatic-airplay-selection/ 给出了一些解释,但它出现了.
请给我一些建议,如何以一种伟大的方式实现这种东西.