我想知道是否有任何替代代码分析.我想可以从头开始创建一个代码分析器,虽然这是一项繁琐的工作,但我不确定它是否值得.还有其他非特定于网络的分析仪吗?
谢谢,孙
在控件上出现一个功能,说"将列标题拖到该列的gorup".我能以编程方式执行此操作吗?是否有任何属性或我需要嵌入SQL语句?
谢谢,孙
是否可以创建(分配内存)DataTable数组,然后像这样访问它:
dt[0].NewRow();
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如果可以,我该如何分配内存?
谢谢,孙
ps我使用的是C#2.0
我想知道有没有办法在运行时设置标签顺序而不是设计时间?这在初始化时至关重要,某些字段在对话框中被隐藏或重新排列.
我正在寻找代码片段:
int* ip;
ip = new int[100];
delete ip;
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上面的例子表明:
此代码适用于许多编译器,但它应该改为:
int* ip;
ip = new int[100];
delete [] ip;
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确实如此吗?
我使用编译器"Microsoft(R)32位C/C++优化编译器版本11.00.7022 80x86"并且在编译时不抱怨(第一个例子).在运行时,指针设置为NULL
.
其他编译器的行为有何不同?编译器可以不抱怨并且问题可以在运行时出现吗?
我对如何在C++中使用向量感到有点沮丧.我广泛使用它们虽然我不确定如何使用它们.以下是问题?
如果我有一个向量可以说:std::vector<CString> v_strMyVector
,(int)v_strMyVector.size > i
我可以访问i成员:v_strMyVector[i] == "xxxx";
?(它有效,但为什么?)
我是否总是需要定义一个迭代器来访问转到向量的开头,并对其成员进行lop?
如果我可以直接访问向量的所有成员(参见1),迭代器的目的是什么?
谢谢,孙先生
在设计时我可以声明一个这样的变量:
char szDesignTimeArray[120][128];
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上面的声明是120个大小为128的数组.在运行时我需要分配以下内容:
char szRunTime[?][128];
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我知道数组的大小,但我不知道需要分配多少个数组.当我知道这个数字时,我如何声明并分配它们?
一切都好了
我有一个结构,它的成员是char**(2d指针).我从EXE1分配空间并用数据调用EXE2.我使用memcpy来获取EXE2上的所有数据.两个EXE上的内存地址是相同的(假设为0x013740b0),但EXE2上的char**数据不存在.如何在EXE2上检索数据?
提前谢谢,SunScreen
我试图将数据从结构复制到另一个.每个结构可以处理的字节是相同的.我的声明和memcpy如下:
typedef struct{
CString strNumber;
CString strAlpha;
} _Number;
typedef struct{
CString strIterration;
_Number NumberOne;
_Number NumberTwo;
} _Store;
_Store Data1;
_Store Data2;
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现在让我们说第一个结构Data1有数据,第二个结构只是声明.
我使用以下代码:
memcpy(&Data2, Data1, sizeof(_Store));
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因为出现错误我无法编译.有任何想法吗?还有其他任何复制数据的方法吗?