我正在尝试使用mef创建一个POC,我需要在一个准备好运行的项目中动态加载dll,为此我创建了一个控制台应用程序项目和一个类库
项目.
控制台应用程序项目的代码如下 -
namespace MefProjectExtension
{
class Program
{
DirectoryCatalog catalog = new DirectoryCatalog(@"D:\MefDll", "*.dll");
[Import("Method1", AllowDefault = true, AllowRecomposition = true)]
public Func<string> method1;
static void Main(string[] args)
{
AppDomainSetup asp = new AppDomainSetup();
asp.ShadowCopyFiles = "true";
AppDomain sp = AppDomain.CreateDomain("sp",null,asp);
string exeassembly = Assembly.GetEntryAssembly().ToString();
BaseClass p = (BaseClass)sp.CreateInstanceAndUnwrap(exeassembly, "MefProjectExtension.BaseClass");
p.run();
}
}
public class BaseClass : MarshalByRefObject
{
[Import("Method1",AllowDefault=true,AllowRecomposition=true)]
public Func<string> method1;
DirectoryCatalog catalog = new DirectoryCatalog(@"D:\MefDll", "*.dll");
public void run()
{
FileSystemWatcher sw = new FileSystemWatcher(@"D:\MefDll", …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有用 asp .net core 编写的可以轻松容器化的 api,我想在 azure 应用程序服务中部署这些 api,但我无法决定是否应该将这些 api 容器化并部署为 web 应用程序中的容器,或者我可以部署直接作为代码,在什么基础上可以决定,我看到应用服务为部署方式和其他因素(如持续部署)提供横向扩展能力也看起来相同,那么我应该如何决定采用哪种方法,或者它真的没有”在这种情况下重要吗?
我正在使用 Next js Router.beforePopState 事件,我想访问我在定义此处理程序的 React 组件中创建的 useState 变量的值,示例代码如下,但每当我访问状态时,它都是空的或设置为默认值下面代码中的示例goaway状态值我总是以空字符串“”的形式在处理程序中获得,即使我在代码中设置了不同的值,有没有办法可以在处理程序中获取状态值?
const [goAway, setGoAway] = useState("");
const browserTabcloseHandler = e => {
e.preventDefault(); // If you prevent default behavior in Mozilla Firefox prompt will always be shown
// Chrome requires returnValue to be set
e.returnValue = "";
};
useEffect(() => {
if (window) {
Router.beforePopState(() => {
//if (componentShouldBeSavedAsDraft(componentData)) {
const result = window.confirm("are you sure you want to leave?");
if (!result) {
window.history.pushState("/", "");
Router.push("/marketplace/upload-component");
}
console.log(goAway); // this …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图在列表框中添加包含一些示例数据的datatemplatate,但它们似乎对我的dataTemplate的listboxitem没有影响,以下是使用的代码 -
<Page
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<Grid>
<Grid.Resources>
<DataTemplate x:Key="test1">
<TextBlock Background="Red">
</TextBlock>
</DataTemplate>
</Grid.Resources>
<ListBox ItemTemplate="{StaticResource test1}">
<ListBoxItem>A</ListBoxItem>
<ListBoxItem>B</ListBoxItem>
<ListBoxItem>C</ListBoxItem>
<ListBox.ItemsPanel>
<ItemsPanelTemplate>
<StackPanel Orientation="Horizontal" ></StackPanel>
</ItemsPanelTemplate>
</ListBox.ItemsPanel>
</ListBox>
</Grid>
</Page>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
listboxitem的背景并没有变成红色,我知道我可以使用itemcontainerstyle实现类似的东西但是想知道为什么没有在这里应用datatemplate,
我的应用程序中有一个资源字典,其中它们是为textblock定义的通用样式,此字典与app.xaml合并.
现在我有一个要求,我需要在对话框窗口中更改tabitem的样式,并根据几个触发器设置前景,我已经为tabitem和textblock定义了我自己的文本块样式和书面模板,如下所示 -
/* wriiten in common style */
<Style TargetType="{x:Type TextBlock}">
<Setter Property="Foreground" Value="{StaticResource BR_SE_Black}" />
<Setter Property="TextTrimming" Value="CharacterEllipsis"/>
<Setter Property="FontSize" Value="11"/>
<Setter Property="FontFamily" Value="Arial Unicode MS"/>
<Style.Triggers>
<Trigger Property="controls:TextBlockService.IsTextTrimmed" Value="True">
<Setter Property="ToolTip" Value="{Binding Text, RelativeSource={RelativeSource Self}}"/>
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
/* written in dialog winow */
<Style TargetType="{x:Type TextBlock}">
<Setter Property="VerticalAlignment" Value="Center"></Setter>
<Setter Property="TextTrimming" Value="CharacterEllipsis"/>
<Setter Property="FontSize" Value="11"/>
<Setter Property="FontFamily" Value="Arial Unicode MS"/>
<Style.Triggers>
<Trigger Property="Controls:TextBlockService.IsTextTrimmed" Value="True">
<Setter Property="ToolTip" Value="{Binding Text, RelativeSource={RelativeSource Self}}"/>
</Trigger>
</Style.Triggers>
</Style>
<Style TargetType="{x:Type TabControl}"> …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 可能的重复:
接口与抽象类(一般面向对象)
以下是我对接口、抽象类和普通类之间的困惑-
我知道抽象类可以有一个没有实现的方法,但是在基类中将方法声明为虚拟方法并在派生类中使用一些虚拟实现和覆盖有什么害处。正在寻找可以验证答案的实际场景?
当我们有了抽象类时,为什么我们需要一个接口,我知道通过接口我们可以有多重继承,并且研究了各种理论原因,寻找抽象类无法帮助你必须使用接口的实际场景?
拥有抽象类和接口不是开销吗?
我想限制一个类的实例数,我不想使用静态计数,因为使用静态变量的一些缺点,如线程安全和后面提到的其他一些:为什么静态变量被认为是邪恶的?.
他们有什么方法可以做到这一点?