根据这篇文章
http://toon.io/understanding-passportjs-authentication-flow/
看起来好像PassportJS/Express将登录用户存储在两个地方
req.user
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
req.session.passport.user
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么两个?我应该使用哪一个?当我使用护照注销时,是否会销毁req.user和req.session.passport.user?
我的IDE(JetBrains IntelliJ IDEA)警告我关于方法参数的同步,即使它始终是一个对象.
完整警告如下:
方法参数''的同步...检查信息:报告局部变量或参数的同步.使用这种同步时很难保证正确性.通过例如同步包装类控制访问或通过在字段上同步来改进这样的代码是可能的.
我的猜测是,使用自动装箱,参数可能是一个转换为对象的原语?虽然,使用自动装箱,我会认为它始终是一个对象,但也许不是共享对象,这意味着它不会是共享同步.
任何人都知道警告会出现的原因吗?在我的情况下,ShortCircuit类型始终是一个对象,IDE应该能够知道.
我们拥有Bitbucket Cloud而非Bitbucket Server。有没有办法修改Bitbucket上的“预接收”功能?目标是审核推送,以确保在Bitbucket上的代码可用之前没有明显的漏洞。Git-hooks可能有效,但是实际上并没有办法将它们放入同一版本库中的版本控制中-我能想到的唯一方法是将其放入Bitbucket服务器并修改远程版本库,但我不认为你能做到吗?
我唯一的猜测是,可能有一种方法可以通过将钩子放在仓库中这样的地方来将预接收钩子保留在源代码控制中:
.bitbucket/pre-receive
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是很难在网上找到任何信息。
使用node.js框架Meteor -
为什么currentUser变量是在模板中定义的,例如:
<template name="main_template">
<div class="container">
{{#if currentUser}}
{{> add_player_form_template}}
{{/if}}
</div>
</template>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当我currentUser从控制台调用时,它是未定义的:

但是,Meteor.userId定义如下:

为什么是这样?
当涉及到源代码控制系统时,运行以下命令之间的实际结果差异是什么:
git mv <src> <dest> // see: https://git-scm.com/docs/git-mv
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
与“较低”级别的命令相比
mv <src> <dest>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从版本/源代码控制系统的角度来看,结果有什么不同吗?或者任何/任何人的观点?
其他 git 命令(如git rm.I just want to know what difference it makes between running the git functions versus bash functions, or whatever.
如何检查JS中的值是否为Symbol?
我没有看到一种Symbol.isSymbol()方法.我的测试(x instanceof Symbol)似乎也没有用.
好吧我们有这个:
class Car {
constructor(name) {
this.kind = 'Car';
this.name = name;
}
printName() {
console.log('this.name');
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想要做的是定义printName,如下所示:
class Car {
constructor(name) {
this.kind = 'Car';
this.name = name;
}
// we want to define printName using a different scope
// this syntax is close, but is *not* quite correct
printName: makePrintName(foo, bar, baz)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
其中makePrintName是一个仿函数,如下所示:
exports.makePrintName = function(foo, bar, baz){
return function(){ ... }
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这可能与ES6有关吗?我的编辑器和TypeScript不喜欢这个
注意:使用ES5,这很容易做到,看起来像这样:
var Car = function(){...};
Car.prototype.printName = makePrintName(foo, bar, baz);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用类语法,目前最适合我的方法是:
const …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有这个:
$ tsc -m amd --outFile dist/out.js lib/index.ts
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
lib/index.ts(87,48):错误TS1005:';' 预期.
是否有一个命令行选项我可以用来忽略错误?
我有这个命令
git merge -Xignore-all-space origin/dev
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
让我有点害怕b/c我害怕合并一个空白很重要的文件.有没有办法将其限制为某些文件,如下所示:
git merge -Xignore-all-space *.js origin/dev
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道是否有人知道promise链如何引用下一个错误处理程序 - 例如:
const p = new Promise(resolve => resolve(5))
.then(v => 5*v)
.then(v => { throw 'foo' });
p.then(v => v/4)
.then(v => v+3)
.catch(e => console.error('first catch:', e));
p.then(v => v/4)
.then(v => v+3)
.catch(e => console.error('second catch:', e));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果你跑了,你会得到:
first catch: foo
second catch: foo
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
据我所知,每次都Promise.prototype.then被召唤,创造并返回新的承诺.我能想到能够为每个链找到下一个错误处理程序的承诺的唯一方法是拥有一个对子项的引用数组.因此,如果承诺被拒绝,它将通过所有孩子并在每个子链中找到最接近的拒绝处理程序.
有谁知道这是如何实现的?
javascript ×5
node.js ×4
ecmascript-6 ×3
git ×2
typescript ×2
es6-promise ×1
express ×1
git-merge ×1
java ×1
meteor ×1
passport.js ×1
symbols ×1
tsc ×1