小编Rya*_*n F的帖子

iOS 7 CAEmitterLayer不恰当地产生粒子

奇怪的问题我似乎无法解决iOS 7只在哪里,CAEmitterLayer当出生率最初设置为非零值时,将错误地在屏幕上产生粒子.就像它计算未来该层的状态一样.

// Create black image particle
CGRect rect = CGRectMake(0, 0, 20, 20);
UIGraphicsBeginImageContext(rect.size);
CGContextFillRect(UIGraphicsGetCurrentContext(), rect);
UIImage *img = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();

// Create cell
CAEmitterCell *cell = [CAEmitterCell emitterCell];
cell.contents = (__bridge id)img.CGImage;
cell.birthRate = 100.0;
cell.lifetime = 10.0;
cell.velocity = 100.0;

// Create emitter with particles emitting from a line on the
// bottom of the screen
CAEmitterLayer *emitter = [CAEmitterLayer layer];
emitter.emitterShape = kCAEmitterLayerLine;
emitter.emitterSize = CGSizeMake(self.view.bounds.size.width,0);
emitter.emitterPosition = CGPointMake(self.view.bounds.size.width/2,
                                      self.view.bounds.size.height);
emitter.emitterCells = …
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core-animation objective-c ios caemitterlayer ios7

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我的ARC应用程序如何在iOS 3.x中运行?

所以我发现ARC仅支持运行iOS 4.0+的设备.

我的应用程序(在商店中)如何在运行iOS 3.0的设备上工作(肯定使用ARC)?

我很困惑.

从下面的解决方案:只要我不使用归零弱引用,似乎使用ARC仍然适用于iOS 3.x,但Apple只是没有保证结果.

iphone objective-c ios automatic-ref-counting

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Cocoapods每次都需要通过Dropbox sync for bolt框架在不同的计算机上进行更新

我的设置:

  • Dropbox文件夹中的Xcode Project
  • Cocoapods安装
  • Parse在我的podfile中,需要Bolts框架

每次在从不同的计算机编辑工作区后加载工作区时,Xcode都会抱怨类'BFAppLink'(来自Bolts框架)的重复接口定义.这由"pods update"修复.

有任何想法吗?

xcode dropbox ios cocoapods bolts-framework

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