从原始ECG信号中提取心率的算法
我有一个以BDF格式记录的原始ECG信号(也可以使其成为EDF或txt).现在我必须离线分析并提取热量.
是否有这种算法的C#或C++实现?或者至少是伪代码算法.
我自己从头开始做这件事的原因是我最近想将它纳入在线分析系统.
我找到了以下链接:低通滤波器:http://en.wikipedia.org/wiki/Low-pass_filter
高通滤波器:http://en.wikipedia.org/wiki/High-pass_filter
...过滤初始数据可能需要...
还有一个为硬件模块创建的系统可能是一个不错的开端:http: //www.codeproject.com/Articles/4353/ECG-recording-storing-filtering-and-recognition
如何在顶点着色器中到达这种轻型结构?
struct LightInfo {
vec4 Position; // Light position in eye coords.
vec3 La; // Ambient light intensity
vec3 Ld; // Diffuse light intensity
vec3 Ls; // Specular light intensity
};
uniform LightInfo Light;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试过了:
shaderProgram.Light = gl.getUniformLocation(shaderProgram, "Light");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编译,但当我尝试插入一些值,如:
gl.uniform4f(
shaderProgram.Light.Position,
parseFloat(document.getElementById("lightPositionX").value),
parseFloat(document.getElementById("lightPositionY").value),
parseFloat(document.getElementById("lightPositionZ").value),
0.0
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它完全打破了.如何将此位置数据发送到着色器结构?