我在Python中看到了许多制作单例的方法,我尝试在Python 3.2(Windows)中使用元类实现,但它似乎并没有返回我的单例类的相同实例.
class Singleton(type):
_instances = {}
def __call__(cls, *args, **kwargs):
if cls not in cls._instances:
cls._instances[cls] = super(Singleton, cls).__call__(*args, **kwargs)
return cls._instances[cls]
class MyClass(object):
__metaclass__ = Singleton
a = MyClass()
b = MyClass()
print(a is b) # False
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我现在使用装饰器实现,但是我想知道这个实现有什么问题?
目前我在画布上有一个图像,我可以在我的应用程序中自由移动,我有6层DrawingVisuals渲染,但它似乎很慢.我正在使用RenderTargetBitmap来渲染视觉效果.是否有更快的方式在图像或任何其他框架元素上显示视觉效果,我可以在画布上自由移动?
XAML:
<Canvas>
<Image Height="505" HorizontalAlignment="Left" Margin="0,0,0,0" Name="_MapImage" Stretch="Fill" VerticalAlignment="Top" Width="700" MouseLeftButtonDown="_MapImage_MouseDown" MouseWheel="_MapImage_MouseWheel" MouseLeftButtonUp="_MapImage_MouseUp" MouseMove="_MapImage_MouseMove" />
</Canvas>
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码:
_renderRoutesBitmap = new RenderTargetBitmap((int)(_MapImage.Width), (int)(_MapImage.Height), 96, 96, PixelFormats.Default);
for (int i = 6; i < 8; ++i)
{
if((layerCode / (int)Math.Pow(10,i) % 2) == 1)
_renderRoutesBitmap.Render(_layers[i]); //takes too much time
}
_RouteImage.Source = _renderRoutesBitmap;
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