我最近开始学习GoLang.当我尝试在Go函数中传递变量作为参数时,编译器会抛出错误的多个实例.我有时通过在变量前面使用指针来调试它.两个&和*指针似乎都清除了错误.虽然,我想了解原因.我想知道&,和*之间的区别是什么,以及何时应该使用它们.谢谢!
func (ctx *NewContext) SendNotification(rw http.ResponseWriter, req *http.Request, p httprouter.Params) {
decoder := json.NewDecoder(req.Body)
var u User
if err := decoder.Decode(&u); err != nil {
http.Error(rw, "could not decode request", http.StatusBadRequest)
return
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的反应应用程序中有一个脚本,我想在页面完全加载后运行。
我试过在 componentDidMount / componentDidUpdate 中监听这样的窗口加载:
document.onreadystatechange = function () {
if (document.readyState === 'complete') {
// do stuff
}
}
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这在应用程序首次加载时有效一次,但在后续加载时无效。
我也试过这个:
window.onload = function () { alert("It's loaded!") }
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但也是同样的结果。
我尝试在历史记录的 before 钩子中添加此警报:
browserHistory.listen((location) => {
window.onload = function () { alert("It's loaded!") }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这仅在我导航后才有效。browserHistory 是否有一个 after 钩子会在页面加载后运行?
底线,我想知道页面何时在路由更改和刷新时加载到反应应用程序中,以便我可以执行脚本。
谢谢
我有一个Ad组件可以动态加载到电子商务应用程序的不同页面中。我希望能够知道在任何给定时间反应页面中存在多少个这些组件。
我想知道是否有一个反应模式来确定在任何给定时间页面中存在多少个组件实例。
我想您会在应用程序的根目录中执行此操作,并迭代react.children,Ad在组件出现时对它们进行计数。
有谁知道这种方法的最佳实践?
谢谢 :)
match({ routes, location, history: browserHistory }, (error, renderProps) => {
const requireComponents = (props) => props ? props.components.map((component) =>
component && component.requireComponent && store.dispatch(component.requireComponent())
) : [];
const render = () => {
store.initialRender = true;
ReactDOM.hydrate(
(
<AnalyticsProvider onEvent={analyticsHandler}>
<Provider store={store}>
<Router history={browserHistory}>{routes}</Router>
</Provider>
</AnalyticsProvider>
),
document.querySelector(".js-content")
);
store.initialRender = false;
};
Promise.all(requireComponents(renderProps))
.then(render)
.then(() => window.newrelic.addPageAction("FIT"));
});
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我尝试过 console.logging renderProps- 该对象中有一些路由,还有一个 getComponent 函数,但我还没有看到我正在寻找的结果。
一个console.log variables或函数结果如何pine-script?我想将pine-script脚本转换成javascript,并且要验证我要转换的脚本与原始脚本相同。如果此功能不存在,欢迎任何解决方法。谢谢!
我有一个input与google autoComplete连接。
当用户上下移动时,seachResults输入的值会通过 JavaScript 动态更改。
我想在任何给定时间捕获输入中的值。
我试过onChange和onInput,但由于没有事件被解雇,并value在中DOM Node没有得到一组-没有更新。
您如何检测input通过 动态更新的更改JavaScript?
我在 React 组件中有以下功能:
parentFunction: function(items){
let variableOfInterest = this.callThisFunction().toArray().filter((ele) => {
if(obj[ele.get('id')]){
return ele
}
}).map((ele) => ele.get('id'))
this.setState({newState:variableOfInterest})
}
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我能够使用存根为 callThisFunction 的调用编写测试,但一直无法确定是否可以使用 sinon 或 chai 来监视 variableOfInterest 的值。我想编写一个测试,我可以在其中传递一个参数,并使用“期望”来测试结果的值。最后返回值也没有任何意义 - 并且仅仅为了测试而这样做似乎没有必要。如果可能的话,我也希望能够测试调用 toArray() 和 filter() 的结果。感谢您的任何见解!
这是我对 callThisFunction() 调用的测试:
it('should call callThisFunction() once', () => {
let callThisFunctionStub = sinon.stub(prototype, 'callThisFunction')
let stub = callThisFunctionStub.callsFake(() => objectToReturn)
prototype.callParentFunction(items)
sinon.assert.calledOnce(stub)
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个反应组件,当安装一个名为 VideoPage 的组件时,它会启动网络摄像头。
但是,当我导航到另一个页面时,网络摄像头仍在后台运行。我知道这一点是因为我的笔记本电脑上的网络摄像头活动指示灯仍然处于激活状态。
我相信当组件卸载时,我会在 React 生命周期方法 ComponentWillUnmount 中“杀死”网络摄像头。我怎样才能做到这一点?
我的代码如下。我很感激你的建议。谢谢!
从“反应”导入反应;
export default class VideoPage extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.videoTag = React.createRef();
this.state = {
loading: false
};
}
componentDidMount() {
navigator.mediaDevices
.getUserMedia({ video: true })
.then(this.handleStream)
.catch(err => console.log(err));
}
handleStream = async stream => {
// start receiving stream from webcam
this.videoTag.current.srcObject = stream;
console.log("The video is ready");
};
render() {
return (
<div>
<div style={{ paddingTop: 20 }}>
<video
id="myvideo"
ref={this.videoTag}
width={426}
height={240}
autoPlay
title="video" …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 删除本地main分支是否安全?
鉴于:我的工作流程不使用本地main分支。local 上没有本地提交main。
我对我的本地分支机构没有任何用处main。git本身是否依赖于分支的存在main?main例如,如果不存在本地分支,git 命令会失败吗?
上下文:我总是会创建一个功能分支origin/main并推送它(可以选择删除它)。我懒得保持本地main更新,但不舒服保持本地main落后origin/main。你看到困境了吗?:)
我注意到一些奇怪的行为,其中存在于视图中的元素没有被 nightwatch 定位。为了准确查看可见的内容,我想遍历 nightwatch 已打开的视图,并获取它可以找到的每个元素的列表,并从该结果中获取有关这些元素是什么的相关信息。我已经能够“找到”具有以下内容的所有元素:
browser.elements('css selector', 'div', function (elements) {
elements.value.forEach(function(element){
console.log('result', element)
})
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是结果是一系列的: { ELEMENT: '0.9107972990792419-3' }
我如何class从 nightwatch 中获取有关该元素的所有其他相关信息ELEMENT?
谢谢!
我onClick在React组件中有一个包含以下内容的道具:
onClick={_.bind(this.callMe, this, argToPass)}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请记住,这是在使用React.createClass的React组件中,因此组件函数应该绑定到它的上下文.
不幸的是,当我尝试通过执行以下操作来绑定它时:
onClick={this.callMe(argToPass)}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它破坏了我的一项测试.
我不想绑定它,因为它像这样的道具传递:
onClick={this.callMe(argToPass).bind(this)}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
b/c性能问题.
什么是香草javascript相当于:
_.bind(this.callMe, this, argToPass)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将允许函数正确绑定.
谢谢!
我注意到Go函数签名有时在括号中有返回值,有时则没有.这只是一个品味的问题,还是选择一个比另一个更深刻的含义.
我已经浏览了go文档,并在博客文章中的规范等,并没有找到任何结论来回答这个问题.大多数功能签名定义我都遇到了这一点,这就是为什么我认为答案是微妙的.
func Example(num int) (error){
..
}
func Example(num int) error {
..
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) javascript ×7
reactjs ×4
go ×2
arrays ×1
autocomplete ×1
bind ×1
chai ×1
dom ×1
git ×1
html ×1
lodash ×1
onload ×1
pine-script ×1
pointers ×1
sinon ×1
unit-testing ×1