您可以使用typedef使Color枚举类型可访问,而不指定它的"全名".
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)typedef Sample::Colour Colour; Colour c = Colour::BLUE;
这听起来对我来说是正确的,但有人对它进行了投票并留下了这个评论:
在枚举上使用范围解析运算符::(在"Color :: BLUE"中)是特定于编译器的扩展,而不是标准C++
真的吗?我相信我已经在MSVC和GCC上都使用了它,尽管我不确定.
我正在尝试创建一组函数模板,可以使用不同类型和数量的参数,如下所示:
template <T0>
void call(T0 arg0);
template <T0, T1>
void call(T0 arg0, T1 arg1);
template <T0, T1, T2>
void call(T0 arg0, T1 arg1, T2 arg2);
template <T0, T1, T2, T3>
void call(T0 arg0, T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3);
template <T0, T1, T2, T3, T4>
void call(T0 arg0, T1 arg1, T2 arg2, T3 arg3, T4 arg4);
[...]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
函数内的参数都被视为相同(作为单参数模板函数的参数).这是一个库,所以我可以接受额外的努力,如果这意味着更少的工作量或更愉快的库用户界面.
我不得不为不同的项目多次这样做,而且我非常厌倦必须手动手动编写所有这些项目.当我事先不知道使用该库的项目所需的最大参数数量时,情况会变得更糟.
在我开始编写Python脚本以生成所有重载之前,是否有一些元编程方法让编译器为我做这件事?
我正在开发一个需要在Internet服务器上运行的程序(一个后端组件将被多个跨平台程序使用).我熟悉要采取的安全预防措施(例如,防止缓冲区溢出和SQL注入攻击),但之前从未编写过服务器程序,或者在此规模上使用的任何程序.
该计划需要能够同时为数百或数千个客户提供服务.这些协议是为处理速度和最小化必须交换的数据量而设计的,服务器端将用C语言编写.将有来自相同代码的Windows和Linux版本.
问题:
请不要使用其他语言的建议.我已经做出了这个决定,原因是我不能自由进入.
我正在为安全意识的雇主开发Android应用程序.他担心概述屏幕(也就是最近的任务列表)上出现的屏幕快照会泄漏敏感信息,并希望我在系统拍摄之前放置程序的启动画面.不幸的是我没有找到任何办法.
我试过的事情:
onPause功能中为启动画面的视图充气.(没有效果,即使有bringToFront和setVisibility(View.VISIBLE).)onCreate,并使用bringToFront中onPause.(再一次,没有效果.)setVisible(false)在onPause.(看起来几乎可以工作,因为当切换到程序时,屏幕会立即闪烁为黑色,但在快照之前,系统显然会再次显示它.)setVisibility(View.INVISIBLE)View中最顶层的项目onPause.(看起来它会起作用,但快照显然是在它生效之前拍摄的.)我是一个中等成熟的Android开发人员,但我不禁觉得有一个我想念的简单解决方案.
有几次,在仔细阅读Boost库的文档时,我遇到了标记为" 可转换为bool "的返回值(在该页面中搜索"convertible to bool",它大约是三分之一).我曾经偶然发现了一篇文章的斜向引用,解释了原因,但从未能找到所述论文(而且我再也找不到我所看到的参考页面).
任何人都可以解释为什么(以及何时)你应该返回"可兑换bool"的东西,而不是简单地返回一个bool?
我只使用Boost.Spirit(来自Boost 1.44)三天,试图通过RFC2822中的确切语法解析原始电子邮件.我以为我开始理解它并到达某个地方,但后来我遇到了一个问题:
#include <iostream>
#include <boost/spirit/include/qi.hpp>
namespace qi = boost::spirit::qi;
using qi::omit;
using qi::repeat;
using std::cout;
using std::endl;
typedef qi::rule<std::string::const_iterator, std::string()> strrule_t;
void test(const std::string input, strrule_t rule) {
std::string target;
std::string::const_iterator i = input.begin(), ie = input.end();
if (qi::parse(i, ie, rule, target)) {
cout << "Success: '" << target << "'" << endl;
} else {
cout << "Failed to match." << endl;
}
}
int main() {
strrule_t obsolete_year = omit[-qi::char_(" \t")] >> repeat(2)[qi::digit] >>
omit[-qi::char_(" \t")];
strrule_t …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个需要"通过"特定关键字参数的类函数:
def createOrOpenTable(self, tableName, schema, asType=Table):
if self.tableExists(tableName):
return self.openTable(tableName, asType=asType)
else:
return self.createTable(self, tableName, schema, asType=asType)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我调用它时,我收到如下错误:
TypeError: createTable() got multiple values for keyword argument 'asType'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有办法"通过"这样的关键字参数?
我想到了几个答案,但没有一个是最优的.从最差到最好:
我可以在一个或多个函数上更改关键字名称,但我想对所有三个函数使用相同的关键字,因为该参数具有相同的含义.
我可以asType按位置而不是按关键字传递参数,但如果我将其他关键字参数添加到openTable或createTable,我必须记住更改调用.我宁愿它自动适应,就像我可以使用关键字形式一样.
我可以在**args这里使用表单来获取关键字参数的字典而不是使用默认参数,但这似乎是使用大锤来拍打飞行(因为需要额外的代码行才能正确解析它).
有更好的解决方案吗?
我正在开发一个侧面项目来在GNOME下在多个屏幕上显示多个壁纸(这显然是GNOME本身或其他任何东西都无法完成的).我已经想出了如何做它的主要部分(使用ImageMagick组件,为了好奇); 我正在尝试自动化配置系统.
要做到这一点,我需要一种方法来确定各个屏幕的尺寸.任何人都可以给我一个暗示在哪里寻找它?我假设X服务器本身有信息,但我不确定我的程序可以如何要求它.
我的程序打开一个基于wxFrame的窗口和多个无模式和无父对话的基于wxDialog的窗口.除了基于wxDialog的窗口始终位于基于wxFrame的窗口之外,它一切都很好用.
我知道wxDIALOG_NO_PARENT,我正在使用它.当我关闭wxFrame时,对话框保持打开状态,因此他们肯定没有将wxFrame窗口作为父窗口.
(如果重要的话,我正在使用C++,wxWidgets 2.8.something,并在Ubuntu Linux上运行.我的程序还没有准备好在任何其他平台上编译,所以我还没有在其他平台上测试它.)
我希望所有窗口完全独立运行,因此用户可以使用wxFrame窗口以及wxDialog窗口.谁能指出我正确的方向?
我知道你可以使用一个虚拟的"int"参数operator++并operator--覆盖这些运算符的后缀版本,但我隐约回想起一些你可以在析构函数上声明的虚拟参数.有谁知道这件事,如果有的话,那个虚拟参数做了什么?
这是我在我十几岁时(即很久以前)读过的旧Turbo C++教程书籍,所以我可能会完全记错了.这也是非常早期的C++,在它被标准化之前,所以它可能是特定于Turbo C++的东西.