哪种是在内存中存储对称矩阵的最佳方法?
在不降低结构速度和复杂性的情况下节省一半空间将是一件好事.这是一个与语言无关的问题,但如果你需要做一些假设,只要假设它是一个很好的旧的简单编程语言,如C或C++.
只要有一种方法可以保持简单,或者只是当矩阵本身非常大时,这似乎是有道理的,我是对的吗?
仅仅为了形式,我的意思是这个断言对于我想要存储的数据总是如此
matrix[x][y] == matrix[y][x]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道为什么Java的设计没有friendC++中提供的指令,以便更好地控制哪些方法和实例变量可以从已定义类的包外部获得.
我没有看到任何实际的原因或任何特定的缺点,它似乎只是一个设计问题,但如果添加到语言中则不会产生任何问题.
有一种简单的方法来创建Java的子类enum吗?
我问这个是因为我喜欢其中10个实现相同的接口,但是它们对于某些方法也有相同的实现,所以我想通过将所有相同的实现放在扩展的中间对象中来重用代码Enum,它也是超类我需要的所有其他人
也许它不像我想的那么简单?
预先感谢
我正在尝试构建一个类似于LaTeX的命令\cite{},它接受以逗号分隔的参数列表
\cite{Wall91, Schwartz93}
我想将参数所代表的逗号分隔列表中的每个项目传递给另一个命令,并返回各个结果的串联.我想它是这样的:
\newcommand{\mycite}[1]{%
\@for\var:=\split{#1} do{%
\processCitation{\var}%
}%
}
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关于LaTeX中字符串操作,变量和循环的文献会很棒!
另外:有没有办法再次使用逗号加入个别结果?
谢谢!
我有以下情况:
module type M = sig type s = ... end
module Make(P: Something) : (M with type s = P.t) = struct
type s = P.t
...
end
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这适用于生成在其实现M中使用类型模块的特定实现的类型的模块Something.
现在假设我有另一个模块定义为
module type AU = sig
val feed : float -> unitv
val nth : int -> (float -> float)
val reset : unit -> unit
end
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有各种实现
module SUAlg : AU = struct ... end
module MLAlg : AU = struct ... end
module ACEAlg …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想在完成模式匹配之后打印一个字符串列表,以进入这个强大的功能.
如何表达"无所事事但返回单位"的操作?
我的意思是:
let print_nodes nodes =
match nodes with
[] -> (* here i want to noop *)
| s :: t -> print_string s; print_nodes t
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是一名Java/C++开发人员,从未花时间学习C#和相对的.NET基础.
然后我学习了OCaml,因为我必须将它用于我的硕士论文所以我听说F#并且想知道:F#允许我轻松使用.NET API构建功能齐全的应用程序(可能涉及GUI,套接字等)问题?
我问这个是因为看起来F#语法和概念与OCaml非常相似,当它们不同时,只是因为使用了更多的OOP方法,因此Java知识可以帮助我填补这些漏洞......如果F#能够使用相同的资源作为C#而不需要学习C#语法,我真的会考虑......是否值得尝试?
除此之外,亚马逊上的F#书籍(主要是O'Reilly的一本书和Apress的3-4本书)是否适合学习先进技术?因为现在我非常喜欢函数式编程,但从未在.NET平台上工作,所以我真的不知道从哪里开始.
提前致谢
假设我有一台运行在Linux上的服务器,我想在其上开发软件(主要是OCaml,C/C++和Java).
有没有办法"远程开发"这些东西?我的意思是一个允许我远程修改文件的IDE(然后在修改和保存时上传它们)并通过SSH编译(基本上是调用make或omake).
我正在寻找能让这个过程对开发人员透明的东西,而不用手工做事.我习惯使用Eclipse,所以我想知道是否存在实现此功能的插件或是否还有其他选择?
请注意,本地机器可能无法构建我打算使用的软件(例如OCaml),因此它应该仅依赖于远程连接.
提前致谢
我在使用带有Groovy类的构造函数时遇到了问题.
我Data在一个Data.groovy用内部类调用的文件中有一个类ContentEntry.我想ContentEntry从Data方法初始化实例:
static void initContent(nid, uid)
{
curContent = new ContentEntry()
curContent.nid = nid;
curContent.uid = uid;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以ContentEntry定义为:
class ContentEntry
{
public int nid, uid
private tags = [:]
public ContentEntry()
{
}
ContentEntry(int nid, int uid)
{
this.nid = nid
this.uid = uid
}
//omitted rest of the class
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是在运行项目时它会给我以下错误:
Exception in thread "main" org.codehaus.groovy.runtime.metaclass.MethodSelectionException:
Could not find which method <init>() to invoke from this list: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道OCaml在性能和易于实现方面是否表现良好,同时在多线程环境中处理TCP上的典型客户端/服务器交互.我的意思是一些非常典型的东西,例如每个客户端有一个线程接收数据,操作变化在游戏状态并将它们发回给客户.
这是因为我需要为游戏编写一个服务器而且我总是在C中做这些事情但是从现在开始我知道OCaml我很想知道它是否可以,或者我会发现自己试图解决一个典型的问题.语言不适合..
提前致谢
ocaml ×4
java ×2
.net ×1
constructor ×1
enums ×1
f# ×1
friend-class ×1
functor ×1
groovy ×1
ide ×1
inheritance ×1
latex ×1
matrix ×1
module ×1
networking ×1
no-op ×1
oop ×1
split ×1
string ×1
tcp ×1