我试图找到一种方法来更改 JTextArea 组件中的行距。
一点点搜索似乎总是会揭示相同的答案:“改用 JTextPane,然后调用 setParagraphAttributes”。
但我想知道是否有可能仅使用 JTextArea 来实现这一点,例如,弄乱字体。
使用该deriveFont(...)方法,可以更改字体的跟踪和字距调整,即字符之间的水平间距,但我无法找到更改垂直间距(可能是上升、下降、前导)的方法。我在那里错过了什么吗?
以下明显不正确的代码(灵感来自@dexter 对我的一个问题的回答):
Class<? extends Exception>[] exceptions;
try {
    // some stuff here
} catch (exceptions[0] e) {
    // some more stuff here
}
导致 Eclipse 频繁弹出一个名为“Problem Occurred”的对话框,并显示以下消息:
Class<? extends Exception>[] exceptions;
try {
    // some stuff here
} catch (exceptions[0] e) {
    // some more stuff here
}
该对话框提供以下“详细信息”:
'Building workspace' has encountered a problem.
Errors occurred during the build.
Eclipse 确实在 下放置了红色波浪线exceptions[0],但是如果我将鼠标悬停在它们上方,它不会有任何与它们相关的错误。相反,它还会在页边距的最顶部放置一个红色 (x) 并将文件中第一行的第一个字母 ( pin package ...)画成波浪线,如果我将鼠标悬停在它上面,我会得到:
Errors occurred during the build. …我想在Google AppEngine的Memcache中存储身份验证挑战,我用随机整数编制索引.所以,例如我有以下条目:
 5932 -> IUH#(*HKJSBOHFBAHV&EG*Y$#)*HF739r7fGA$74gflUSAB
11234 -> (*&YGy3g87gfGYJKY#GRO&Fta9p8yfdlhuH$UT#K&GAk&#G
-3944 -> 8yU#*&GfgKGF&Y@dy;0aU#(Y9fyhgyL$BVGAZD(O$fg($&G
   .
   :
如果客户端然后尝试验证请求,它将向我发送质询ID(例如-3944)和相应的计算响应.
现在,我的服务器需要从列表中获取挑战号-3944并标记它已使用或(更好)立即删除它以防止重放攻击(第二个请求通过相同的挑战进行身份验证).然后,服务器计算响应应该是什么,并基于(错误)匹配接受或拒绝认证.
出于性能和配额的原因,我希望避免使用DataStore来应对挑战.我将有一个系统允许客户端请求更多的挑战并重试请求,因此Memcache被清除的罕见情况也不会成为问题.
有没有办法在Memcache中执行原子获取和删除操作,它将返回给定键的条目一次,并在之后为同一个键的任何请求返回null(除非已经再次设置)?对于从未设置的任何键,它也应该返回null.
PS:我正在使用Java.
我移植了一个 Java 类,该类将所有可能的从 n 个选项中选择 k 个元素的无序组合循环到 Rust,希望 Rust 帮助我加快计算速度。但是当两者并肩运行时,结果发现 Java 快了几乎两倍!
由于这对我来说根本不合适,而且我刚刚开始使用 Rust,我一定是做错了什么,想知道是否有更多 Rust 经验的人能帮助我弄清楚为什么我的 Rust 代码慢得多。
这是我的通用接口、实现和测试代码的 Java 代码:
public interface Choice<Type> {
    /**
     * Returns the number of possible options that this choice provides.
     * 
     * @return the number of choices
     */
    public long getChoices();
    
    /**
     * Returns the choice with the given index.
     *
     * @param index - the index of the choice to return
     * @return the choice of the given index
     */ 
    public Type …我在ConvolveOp方面遇到了一些问题,可以通过将我正在使用的BufferedImage的 imageType 设置为TYPE_INT_ARGB_PRE来解决(请参阅此处相关的 SO 答案)。
不幸的是,我不完全理解选择这种不同的 imageType 的所有含义,而且我似乎也找不到好的参考,所以让我在这里尝试一下:
将 BufferedImage 的 imageType 从 TYPE_INT_ARGB 更改为 TYPE_INT_ARGB_PRE 会影响哪些绘图操作?它只是BufferedImageOps吗?或者如果将图像绘制到不同的 Graphics 对象上,它是否会影响图像的Graphics对象上的任何绘制命令或图像的渲染方式?
是否可以让div的CSS cursor属性通过覆盖它的透明div传播?
让我用模拟来说明:https://jsfiddle.net/azL1ot2d/
使用以下HTML代码:
<div id="page">
    <div id="clickable">Click me!</div>
    <div id="glasspane">
        <div id="other">Some glass-pane content</div>
    </div>
</div>
以下CSS代码(简化为重要部分):
#page {
    position: absolute;
    width: 100%;
    height: 100%;
}
#clickable {
    position: absolute;
    top: 100px;
    left: 100px;
    background-color: orange;
    cursor: pointer;
}
#glasspane {
    position: absolute;
    top: 0px;
    left: 0px;
    width: 100%;
    height: 100%;
    background-color: transparent;
}
#other {
    ...
}
请注意我如何在可点击的div上设置cursor属性,但是div完全由glasspane div(我用于效果,对话框,......)覆盖.是否可以将鼠标光标更改为链接指针,如果它悬停在clickable-div上方,即使div已被覆盖?换句话说:我可以使玻璃板对光标设置透明吗?(我不想为此使用JavaScript)