我只能看到这个特征的一个优点:我们能够发出这个记录make all.
好吧,我不会打电话make给开发人员的任何生活.我使用Qt Creator,当我构建项目时,我希望它严格地作为调试或发布.我想这是人们的行为.
但是debug_and_release在Qt Creator中默认开启.这有什么功绩我看不到?在这样的非直观混乱中是否有某种意义:
CONFIG( debug, debug|release ) {
# debug
} else {
# release
}
哪些人通过犯错来学习并在互联网上提出WTF问题?
我错过了什么吗?
这合法吗?
class SomeClass {
public:
static void f();
};
using SomeClass::f;
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编辑:我忘记了限定功能.抱歉.
我需要获取 QMetaObject 来动态创建对象实例。如果我知道对象,那么 QObject::metaObject() 就是我所需要的。如果我知道这个类,那么我可以使用 QObject::staticMetaObject 变量。但是如果我只知道类名作为字符串值,我应该使用什么?
......它应该做但不做.
这是qmake对我来说最大的挫折之一.qbs是我们的Qt未来,但现在我们仍然坚持使用qmake.那么,可以做些什么呢?
sqlite3_auto_extension看起来是注册静态链接扩展的好方法.但我不理解回调声明:
void (*xEntryPoint)(void);
回调不应该像sqlite3_extension_init吗?
int sqlite3_extension_init(
sqlite3 *db,
char **pzErrMsg,
const sqlite3_api_routines *pApi
)
class C {
public
T x;
};
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是否有一种优雅的方式让x的构造函数隐式地知道它构造的C的实例?
class TestRecordset: public Recordset {
public:
// The order of fields declarations specifies column index of the field.
// There is TestRecordset* pointer inside Field class,
// but it goes here indirectly so I don't have to
// re-type all the fields in the constructor initializer list.
Field<__int64> field1;
Field<wstring> field2;
Field<double> field3;
// have TestRecordset* pointer too so only name of parameter is specified
// in TestRecordset …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)