小编Phi*_*lip的帖子

有什么理由让Ruby方法返回splat-list?

在Ruby语言源代码中lib/fileutils.rb,方法mkdir_p在简化时如下所示:

def mkdir_p(list, options={})
  return *list if options[:noop]
  # ...
  return *list
end
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根据我对Ruby和测试的理解,这里没有任何意义.是否有任何边缘情况会有所不同?

相关地,如果没有边缘情况会导致输出产生差异,那么splat是完全无害的还是会导致任何Ruby解释器执行额外的(不必要的)工作?

ruby syntax

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Win32 API独有的功能?

似乎Win32 API(机Windows应用程序 C API)越来越被更现代的框架和工具包所取代,包括微软自己的WPF和Qt.

如果编程语言不是一个问题 - 如果你没有设置在托管环境或函数编程风格等 - Win32 API是否会带来任何东西? 有没有可以用Win32 API实现的功能,WPF或其他框架不具备这些功能?

我知道可以将Win32代码混合到WPF /托管软件中,因此不必选择其中一个.但是,在更高级语言/框架中开发程序时需要打破Win32 API的一些示例是什么?

winapi

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在测试之间重置作为Spring Bean提供的Mockito模拟吗?

我有一个使用Spring依赖注入的Java应用程序。我想模拟一个bean,并验证它是否接收到某些方法调用。

问题是Mockito不会在测试之间重置模拟,因此我无法正确验证其上的方法调用。

我的测试单元:

public class MyClass {
  @Resource
  SomeClientClass client;

  public void myMethod() {
    client.someMethod();
  }
}
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单元测试课:

@RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.class)
@ContextConfiguration(loader = AnnotationConfigContextLoader.class, classes = UnitTestConfig.class)
public class MyClassTest {
  @Resource
  SomeClientClass client;

  @Test
  public void verifySomething() {
    // ...
    Mockito.verify(client).publish();
  }
}
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最后,

@Configuration
public class UnitTestConfig {
  @Bean
  SomeClientClass client() {
    return Mockito.mock(SomeClientClass.class);
  }
}
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尽管我可以通过在测试之间手动重置模拟来解决这个问题,但是我想知道是否存在更干净/更惯用的方法。

spring mockito

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Erlang:设计一个不可变但启动缓慢的服务组件

我正在使用Erlang开发一个Web服务.低延迟是一个目标.该服务提供了一组文件的多个视图.构建这些视图需要时间,因为我必须读入文件,将它们解析为CSV,将它们的字段存储在记录中等.

天真的方法是重新读取这些文件并为每个请求进行必要的转换,因此Web应用程序完全是无状态的.但我担心延迟.

另一种方法是创建一个服务器(实现gen_server行为),在启动时准备这些视图并将它们存储在内存中LoopData,然后根据需要将视图返回给Web worker.但这会降低并发性,因为此服务器一次处理一个请求.

Erlang中是否有一个设计模式支持在启动时进行一些昂贵的初始化,并允许并发访问初始化数据?(关键是这些数据是不可变的,所以我不担心互斥.)

concurrency erlang

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有没有理由更喜欢单精度到双精度数据类型?

我习惯于在保留语义的同时选择完全表示我的值所需的最小数据类型.我不使用long时,int是保证足够了.同为intVS short.

但对于实数,在C#中有常用的double- 没有相应的singlefloat.我仍然可以使用System.Single,但我想知道为什么C#没有把它变成像他们那样的语言关键字double.

与此相反,也有语言的关键字short,int,long,ushort,uint,和ulong.

那么,这是否向开发人员发出信号,即单精度是过时的,已弃用的,或者不应该用于赞成doubledecimal

(毋庸置疑,单精度具有较低精度的缺点.这对于较小尺寸来说是众所周知的权衡,所以我们不要关注它.)

编辑:道歉,我错误地认为这float不是C#中的关键字.但事实是,这使得这个问题没有实际意义.

.net c#

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根据boost :: function定义boost信号?

通常,您定义boost::signals2::signal如下:

typedef boost::signals2::signal<void (int)> MySignalType;
MySignalType mySignal;
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然后你可以MySignalType::slot_function_type用来获得与那个信号兼容的功能签名.

然而,我正试图做相反的事情.

我有现有的代码不使用Boost信号.相反,代码绕过a boost::function并将其调回以"发出信号"某个事件.我想创建一个boost::signals2::signal 在以下方面存在boost::function.我尝试了最直观的组合:

typedef boost::function<void (int)> MyFunctionType;
typedef boost::signals2::signal<MyFunctionType> MySignalType;
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但这被编译器拒绝了.如果不可能,我会感到惊讶,因为两者都是Boost包.我最好的猜测是一个boost::function对象(或typedef)有自己的内部typedef,其用途与slot_function_type需要纯函数签名的情况相似,但我在boost :: function文档中找不到这样的东西.

我尝试搜索类似的问答,以及略读Boost文档,并没有找到任何人做同样的事情.

有没有办法根据现有的Boost函数定义Boost信号?

谢谢.

c++ boost

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