小编Dra*_*rro的帖子

为什么将0.1f改为0会使性能降低10倍?

为什么这段代码,

const float x[16] = {  1.1,   1.2,   1.3,     1.4,   1.5,   1.6,   1.7,   1.8,
                       1.9,   2.0,   2.1,     2.2,   2.3,   2.4,   2.5,   2.6};
const float z[16] = {1.123, 1.234, 1.345, 156.467, 1.578, 1.689, 1.790, 1.812,
                     1.923, 2.034, 2.145,   2.256, 2.367, 2.478, 2.589, 2.690};
float y[16];
for (int i = 0; i < 16; i++)
{
    y[i] = x[i];
}

for (int j = 0; j < 9000000; j++)
{
    for (int i = 0; i < 16; i++)
    {
        y[i] *= …
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c++ floating-point performance compilation visual-studio-2010

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如果我从另一个线程调用对象成员函数会发生什么?

如果我在主线程中创建了一个C++对象,然后启动另一个线程,并从该线程调用我创建的对象的公共成员函数,会发生什么?

如果公共函数有参数或操纵私有对象成员,它是不同的吗?

它在windows,linux或mac os上的表现是否不同?

如果在堆栈上创建对象会发生什么?

c++ multithreading

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如何准确了解用户何时展开QTreeView项目?

有没有办法确切知道用​​户何时开始扩展操作,让我们说点击QTreeView中的展开箭头?

对于双击的情况,我可以捕获双击事件.

我尝试void expand(const QModelIndex &index);从QTreeView 重新实现这个插槽但它似乎不起作用.

void expanded(const QModelIndex &index);在QTreeView中有一个信号,但它似乎是在扩展发生后发送的.

我使用的是QT 4.8.2

c++ qt qtreeview qt4.8

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