我最近测试了一些代码,当我注意到每个控制器操作/方法一次只有一个活动线程时,我有点意外.例如,请考虑控制器的以下2个操作:
public static void testThread()
{
Logger.info("Start");
try
{
Logger.info("Sleeping...");
Thread.sleep(30000);
}
catch (Exception e)
{
}
Logger.info("End");
}
public static void testThread2()
{
Logger.info("Start");
try
{
Logger.info("Sleeping...");
Thread.sleep(30000);
}
catch (Exception e)
{
}
Logger.info("End");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从2个浏览器会话中调用testThread(),在任何给定时间只执行1.第二个请求等待第一个请求完成.但是,从一个浏览器调用testThread()和从另一个浏览器调用testThread2()会产生预期的结果.只是为了澄清默认线程(play.pool)的数量增加,并且当在Tomcat中作为WAR运行时,这种行为也存在.
任何人都可以解释为什么会发生这种情况,是否有办法防止这种行为?