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ZeroMQ 在多人游戏开发中的应用

我想开发一款多人游戏,其中
1. 有 n 个客户端和一个服务器
2. 客户端应该能够在有或没有响应的情况下向服务器发送消息
3. 服务器应该能够在有或没有响应的情况下向客户端发送消息

我感觉TCP和UDP都会很慢。我遇到了 ZeroMQ,它似乎比 TCP 和 UDP 开销更少并且速度更快。建议在这里使用 ZeroMQ 吗?有什么优点和缺点?

udp tcp zeromq

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用给定数字增加数组的快速方法

假设我有一个非常大的数组,并且我想将数组中的每个元素增加给定的数字。有没有办法在不迭代所有元素的情况下做到这一点?

我不想对所有元素进行明显的迭代:

x = [ a + inc for a in x ]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

python algorithm

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包含一个php文件而不显示其内容

是否可以包含一个php文件而不包含其内容?我只是想访问该文件中的函数和变量而不显示任何内容.我试过这个

<?
    ob_start();
    include('$file');
    ob_end_clean();
?>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但这只会隐藏php标签中的内容.我想知道如何隐藏他人.

php

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如何在java中找到实际拥有该元素的类

说我有两节课

class parentClass{
   String myElement;
}
class childClass extends parentClass{
   String notMyElemtent;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在说有一个类childClass的对象.有没有办法以编程方式告诉该对象中的myElement最初属于parentClass?

java oop

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algorithm ×1

java ×1

oop ×1

php ×1

python ×1

tcp ×1

udp ×1

zeromq ×1