我想开发一款多人游戏,其中
1. 有 n 个客户端和一个服务器
2. 客户端应该能够在有或没有响应的情况下向服务器发送消息
3. 服务器应该能够在有或没有响应的情况下向客户端发送消息
我感觉TCP和UDP都会很慢。我遇到了 ZeroMQ,它似乎比 TCP 和 UDP 开销更少并且速度更快。建议在这里使用 ZeroMQ 吗?有什么优点和缺点?
假设我有一个非常大的数组,并且我想将数组中的每个元素增加给定的数字。有没有办法在不迭代所有元素的情况下做到这一点?
我不想对所有元素进行明显的迭代:
x = [ a + inc for a in x ]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否可以包含一个php文件而不包含其内容?我只是想访问该文件中的函数和变量而不显示任何内容.我试过这个
<?
ob_start();
include('$file');
ob_end_clean();
?>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这只会隐藏php标签中的内容.我想知道如何隐藏他人.
说我有两节课
class parentClass{
String myElement;
}
class childClass extends parentClass{
String notMyElemtent;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在说有一个类childClass的对象.有没有办法以编程方式告诉该对象中的myElement最初属于parentClass?