每次我尝试将从googlecode下载的项目导入Eclipse时,我都会遇到一些错误:
由于构建路径不完整,因此未构建项目.找不到java.lang.Object的类文件.修复构建路径,然后尝试构建此项目
无法解析目标'android-10'(从1更改为15)
我已经检查了网站上的其他答案,但没有解决方案.
在
属性 - > Java构建路径 - >库
有1件商品:
无法获取项目的系统库
我已经测试了ButtonClicker 2000示例,它运行良好.现在我正在尝试将Google游戏服务实施到另一个游戏中,但它会出现一些错误:
06-06 12:30:46.353: D/BaseGameActivity(7982): isGooglePlayServicesAvailable returned 0
06-06 12:30:46.353: D/BaseGameActivity(7982): beginUserInitiatedSignIn: starting new sign-in flow.
06-06 12:30:46.416: D/BaseGameActivity(7982): Connecting GamesClient.
06-06 12:30:46.424: D/BaseGameActivity(7982): onStart.
06-06 12:30:46.424: D/BaseGameActivity(7982): onStart: connecting clients.
06-06 12:30:46.424: D/BaseGameActivity(7982): Connecting GamesClient.
06-06 12:30:46.424: E/GmsClient(7982): Calling connect() while still connected, missing disconnect().
06-06 12:30:46.713: D/BaseGameActivity(7982): onConnectionFailed: result 4
06-06 12:30:46.713: D/BaseGameActivity(7982): onConnectionFailed: since user initiated sign-in, trying to resolve problem.
06-06 12:30:46.713: D/BaseGameActivity(7982): resolveConnectionResult: trying to resolve result: ConnectionResult{statusCode=SIGN_IN_REQUIRED, resolution=PendingIntent{41692200: android.os.BinderProxy@416921a0}}
06-06 12:30:46.713: D/BaseGameActivity(7982): result has …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 尝试在文件中加载函数:
Prelude> :load "prova.hs"
prova.hs:37:9: Parse error in pattern: n + 1
[1 of 1] Compiling Main ( prova.hs, interpreted )
Failed, modules loaded: none.
Prelude>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这应该创建一个包含重复值x的n倍的列表:
ripeti :: Int -> a -> [a]
ripeti 0 x = []
ripeti (n+1) x = x:(ripeti n x)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它出什么问题了?
我设法使用以下方法记录了 Spring Batch 执行的准备好的语句:
logging.level.org.springframework.jdbc=DEBUG
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这不会显示给 JdbcCursorItemReader 的常规语句。
我尝试添加:
logging.level.java.sql=DEBUG
logging.level.java.sql.Connection=DEBUG
logging.level.java.sql.Statement=DEBUG
logging.level.java.sql.PreparedStatement=DEBUG
logging.level.java.sql.ResultSet=DEBUG
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这并没有奏效。
下面你可以看到Something类,它是request我一直面临的一个问题的作用域 bean。一旦我设置了该static boolVariable字段,它的值就会在会话中保留下来。
场景:应用程序中的用户执行一些操作,将变量设置为 true,然后注销,清除所有数据(cookie、缓存...)。当它再次登录到应用程序时,boolVariable仍然是true(他没有再次设置他的值),而我希望它是假的。
引用自具体页面:
在 HTTP 请求中,请求作用域 bean 中所做的更改不会影响其他 HTTP 请求。一旦 HTTP 请求完成,请求作用域 bean 的实例也会被销毁。
这是Something课程:
@Service(value = "Something")
@Scope(value = "request")
public class Something {
private static boolean boolVariable = false;
public Something() {
}
public static void setBoolVariable(boolean toBeSaved) {
boolVariable = toBeSaved;
}
private boolean isBoolVariable() {
return boolVariable;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您能否解释一下为什么会发生上述行为?
(当我重新启动服务器时,boolVariable值恢复为false)
android ×2
spring ×2
eclipse ×1
haskell ×1
java ×1
libraries ×1
parse-error ×1
project ×1
spring-batch ×1
spring-boot ×1
target ×1