小编Mar*_*uez的帖子

无法启动新项目,因为 unity 已“无法加载窗口布局”

在此处输入图片说明

单击“加载默认布局”什么也不做(只是重新渲染警报框),单击“恢复出厂设置”也什么都不做。

我在谷歌上搜索了这个问题,常见的解决方案是重新打开统一并重新导入所有资产,除了这是一个全新的项目。里面没有什么可以导入的。

我试过创建一个新项目,但它仍然给我这个错误。

我运行的是 2020.1.5f1 版本,目标平台是 Windows 64 位

unity-game-engine

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如何在 React Native 中使用 Material-UI 图标

我正在使用 React Native,并尝试使用 Material-UI 图标。

我已经 npm 安装了 @material-ui 和 @material-ui/icons。

我已经包括:

import AddIcon from "@material-ui/icons/Add";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在顶部,我的回报中的图标为:

<AddIcon />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是我收到错误

不变违规:组件“路径”的视图配置 getter 回调必须是一个函数(收到“未定义”)。确保组件名称以大写字母开头。

删除<AddIcon/>可以消除错误,但显然图标不会显示。

我正在使用react-native 和expo。我没有使用模拟器或 android studio。我正在 Visual Studio Code 中编写这个项目。

react-native material-ui expo

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“gladLoadGL”有问题。我收到一个错误,说它不需要 1 个参数

我正在尝试做一些 openGL 教程(https://www.glfw.org/docs/latest/quick_guide.html#quick_example),其中一个功能是gladLoadGL。代码行是“gladLoadGL(glfwGetProcAddress);” 但是,当我尝试运行时,出现错误“C2660 'gladLoadGL':函数不接受 1 个参数”。

我试过在线搜索,但似乎没有人遇到与我相同的问题。我查看了glad.h 文件,该函数有一个警告“未找到函数定义gladLoadGL”,这可能是我的问题的来源。当我生成高兴的代码 ( https://glad.dav1d.de/ ) 时,我在语言 C/C++、规范 OpenGL、gl 版本 4.6、配置文件核心和生成加载器中的设置被打勾。

gladLoadGL(glfwGetProcAddress);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

opengl glad

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Heroku 不会在 Visual Studio Code 中加载

heroku : File C:\Users\mar\AppData\Roaming\npm\heroku.ps1 cannot be loaded. The file C:\Users\mar\AppData\Roaming\npm\heroku.ps1 is not digitally 
signed. You cannot run this script on the current system. For more information about running scripts and setting execution policy, see 
about_Execution_Policies at https:/go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=135170.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是我得到的错误。我试过在 cmd 中运行“heroku -v”,它在那里工作,所以我知道它安装正确。但是,当我在 Visual Studio 中运行相同的命令时,出现上述错误。我在管理模式下运行 Visual Studio 代码,我也从管理模式安装了 heroku。

我还在我的电脑设置中启用了开发者模式。

heroku visual-studio-code heroku-cli

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