我想写一个Android应用程序,通过wifi网络控制我的三星电视.这是可能的,因为那里有应用程序(包括三星自己的远程应用程序).
有没有三星API可以做到这一点?该应用如何与电视对话?
我理解背后的理论BufferedOutputStream.字节被写入缓冲区数组直到它已满,然后写入(刷新)到底层流 - 这个想法是它比逐字节写入更快,因为OS调用更少.
但是,通过查看BufferedOutputStream类和方法(BufferedOutputStream.java)的实现,似乎最终,缓冲区中的字节只是逐字节写入.
我认为情况是这样的,因为:
在BufferedOutputStream.write(byte b [],int off,int len)中,它有行out.write(b,off,len).由于out是OutputStream的实例,而不是BufferedOutputStream,因此它调用OutputStream.write(byte [],int,int).这又使用for循环逐字节写入
请有人澄清实际发生了什么,以及它如何更快?
以下代码中的'const'导致了什么行为,特别是强制转换:
const void *foo()
{
void *bar = NULL;
// Assign bar to some address here.
return (const void *)bar;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
演员是否必要?编译器发出一个警告,表明类型与返回类型不匹配,除非我执行强制转换,但结果行为是否有任何不同?
给定64位代表IEEE 754双精度格式的数字,将它们转换为32位的算法是什么,它们代表相同的数字,但是采用IEEE 754单精度格式(可能会丢失精度)?
此外,有没有一种简单的方法在Ada中执行此转换,而无需操作位?