好的,所以我理解strtok会修改它的输入参数,但在这种情况下,它会将输入字符串折叠成只有第一个标记.为什么会发生这种情况,我该怎么做才能解决这个问题?(请注意,我不是在谈论变量"temp",它应该是第一个令牌,而是变量"input",在一次调用strtok后变为"this")
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
int main(int argc, char* argv[]) {
char input[]="this is a test of the tokenizor seven";
char * temp;
temp=strtok(input," ");
printf("input: %s\n", input); //input is now just "this"
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我在网上看到的所有代码中,程序总是分解成许多较小的文件.对于我在学校的所有项目,我已经得到了一个巨大的C源文件,其中包含我使用的所有结构和函数.
我想要学习的是将程序拆分成较小的文件,这似乎是专业的标准.(顺便说一下,为什么这只是为了方便阅读?)
我四处搜索,我所能找到的信息都是构建库,这不是我想做的事情,我不认为.我希望我能提供更多帮助,但我不完全确定如何实现这一点 - 我只确定我想要的最终产品.
我有兴趣在我的Web应用程序上实现一个功能,该功能会在用户上次访问后发生可疑登录时向用户发出警告.
我的膝盖反应是使用客户端的IP地址,但经过我的研究后,这似乎是一个糟糕的主意.动态分配和NAT表明这不可靠.
我的第二个想法是使用地理定位服务.但我能找到的是基于IP或在我的价格范围之外.
我的第三个想法是实现类似Facebook的"注册此设备"提示,但我不确定它是如何以可靠的方式工作的.
有没有人对如何以合理的置信度识别设备或位置有任何想法?
我正在尝试编写一个处理各种子目录中的文件的处理程序,但是当我的脚本可以看到这些文件时,它无法对它们做任何事情,因为它无法组装它们的路径.
有问题的部分来自这个循环:
for (path, dirs, files) in os.walk("data/"):
for image in files:
#do something to the image
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现在,该脚本在data
目录的第一级工作,但无法处理data
子目录.
我试过用os.path.join()
:
for (path, dirs, files) in os.walk("data/"):
print os.path.join(path, dirs)
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但是这引发了以下情况:
Traceback (most recent call last):
File "bench.py", line 26, in <module>
print os.path.join(path, dirs)
File "/usr/lib/python2.7/posixpath.py", line 75, in join
if b.startswith('/'):
AttributeError: 'list' object has no attribute 'startswith'
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简而言之,我想要做的就是从data
包含data
子目录的图像中组装一条路径.这样做的最佳做法是什么?
所以我仍然习惯于模块化编程,并希望确保我坚持最佳实践.如果我有下面的两个模块头文件,是否会#included
多次包含每个文件的标题(例如"mpi.h")?有没有正确的方法来解释这个?
此外,我的模块标题通常看起来像这些示例,因此任何其他批评/指针都会有所帮助.
/* foo.h */
#ifndef FOO_H
#define FOO_H
#include <stdlib.h>
#include "mpi.h"
void foo();
#endif
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和
/* bar.h */
#ifndef BAR_H
#define BAR_H
#include <stdlib.h>
#include "mpi.h"
void bar();
#endif
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并使用示例程序:
/* ExampleClient.c */
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include "mpi.h"
#include "foo.h"
#include "bar.h"
void main(int argc, char *argv[]) {
foo();
MPI_Func();
bar();
exit(0)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是我在理论上一直在努力的事情,但在网上找不到任何好的答案.我之前用二叉树编写程序,这很简单:每个节点都有两个链接.但是现在我正在计划一个基于树的文件系统用于项目,我不知道如何继续.这是麻烦:
我想要一个树,指向内部节点的叶子和子目录的文件(我认为这是Unix的用途吗?).但是,如果用户想要创建新文件或目录,则必须增加父节点中的链接数.
在设计结构时如何解释这一点?除了硬编码之外,我不确定我的选择是什么,例如,10个链接和限制目录成员.有什么指针吗?(哈,明白吗?)
如果没有,有没有人知道有什么好的资源我可以在这里了解更多?就像我说的,到目前为止,我的互联网搜索一直没有结果.
我无法理解以下内容:
result = (status!=None and "off" or "on")
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现在调用它时,只status
分配了一个值(正则表达式搜索的结果).但是,在此命令之后,result
取值为"on"或"off".
对于我未经训练的眼睛,这只是一个比较.这项任务是如何发生的?
我正在研究一个基本的shell,但是在下面的循环中,程序没有超过标记的行(它会立即循环).当我将其注释掉时,整个块在再次循环之前完成.这里发生了什么?
#include <iostream>
#include <string>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[]) {
string input;
const char *EOF="exit";
string prompt=getenv("USER");
prompt.append("@ash>");
while(true) {
int parent=fork();
if ( !parent ) {
cout << prompt; //The program never gets past this point
getline(cin,input);
if (!input.compare(EOF))
exit(0);
cout << input << '\n';
execlp("ls", "-l", NULL);
return 0;
}
else
wait();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所以我试图根据特定应用程序的选项数量动态生成HTML列表.
列表中的项目应采用以下形式:
<li>
<a href="$HREF" title="$LINK_TITLE">
<i class="$ICON_CLASS"></i> $OPTION_NAME
</a>
</li>
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凡在应用程序中每个"选项"中,有4个相关的字符串:href
,link_title
,icon-class
,和option_name
.
现在如果我用C编程,我可能会使用一个结构来保存这些信息.但在PHP中,我不太确定.对于我来说,为每个选项存储这四个字段最合理的方式是什么?理想情况下,我正在尝试设置它,以便我可以使用简单的for循环生成列表.
PHP的最佳实践是什么?