好吧,所以我正在使用Ocamlyacc制作词法分析器和解析器.我已经完成了我的研究,我认为这与我的makefile有关,而不是为我的编译器选择正确的位版本或类似的东西?我不太了解makefile,这就是我要问的原因.
我在另一台计算机上运行我的程序,它可以毫无问题地工作,所以它必须与我的机器有关.
它是MacBook Pro 64位.我正在使用Xcode 4.2.1.
这是makefile:
SHELL = /bin/sh
C_C = gcc
CPP_C = g++
ifdef GPROF
C_CPP_FLAGS = -pg -O3
else
ifndef DEBUG
C_CPP_FLAGS = -O3
else
C_CPP_FLAGS = -g
endif
endif
C_LD = $(C_C)
CPP_LD = $(CPP_C)
C_YACC = bison
C_LEX = flex
AR = ar
RANLIB = ranlib
OCAML_C = ocamlc
OCAML_OPT_C = ocamlopt
ifdef GPROF
OCAML_C_FLAGS = -dtypes
OCAML_OPT_C_FLAGS = -dtypes
OCAML_LD = $(OCAML_C) -g
OCAML_OPT_LD = $(OCAML_OPT_C) -p
else
ifndef DEBUG
OCAML_C_FLAGS = -dtypes …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想将我的Windows Phone 8应用程序更新为Windows Phone 8.1,但我似乎无法找到有关磁贴大小和图像的大量信息.
我找到了这个:
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh846296.aspx
适用于Windows应用商店和指南:
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh846296.aspx
这仅适用于Windows Phone 8和Windows Phone Silverlight 8.1 | Windows Phone OS 7.1.
任何人都知道Windows Phone 8.1需要哪些磁贴大小?具体来说,我正在谈论Package.appxmanifest文件中使用的图像.
先感谢您.
我是Angular 2的新手.我正在使用ng2-charts作为我的角度2项目.ng2-charts要求Chart.js嵌入我的应用程序头中,如下所示:
<script src="node_modules/chart.js/src/chart.js"></script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从我的index.html我无法访问nodes_modules(错误:GET http:// localhost:4200/node_modules/chart.js/dist/Chart.js).根据我的理解,因为node_modules没有"编译"到dist文件夹中.
因此,我需要将chart.js添加为全局库安装(如下所述:https://github.com/angular/angular-cli#global-library-installation)
当我这样做时,我得到"Uncaught ReferenceError:require is not defined".我认为这是因为chart.js正在systemJS之前加载,因此不知道'require'.我尝试在apps [0] .scripts中的chart.js之前添加systemJS,但这也不起作用.
这是我的angular-cli.json:
{
"project": {
"version": "1.0.0-beta.16",
"name": "poc1-iot-monitor-frontend"
},
"apps": [
{
"root": "src",
"outDir": "dist",
"assets": "assets",
"index": "index.html",
"main": "main.ts",
"test": "test.ts",
"tsconfig": "tsconfig.json",
"prefix": "app",
"mobile": false,
"styles": [
"styles.css"
],
"scripts": [
"../node_modules/systemjs/dist/system.src.js",
"../node_modules/chart.js/src/chart.js"
],
"environments": {
"source": "environments/environment.ts",
"dev": "environments/environment.ts",
"prod": "environments/environment.prod.ts"
}
}
],
"addons": [],
"packages": [],
"e2e": {
"protractor": {
"config": "./protractor.conf.js" …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)